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Flashpoint Campaigns: Red Storm Player's Edition PC Steam CD Key

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Veröffentlichung: 21/11/2014

Sie sind der Kommandant von NATO- oder sowjetischen Streitkräften, die in den 1980er Jahren in Mitteleuropa in einen Kampf verwickelt sind. Als Kommandant ist es Ihre Aufgabe, Ihren Einheiten die Schlachtplanbefehle zu übermitteln. Sie müssen Ihre Missionsziele, die Stärken und Schwächen Ihrer Streitkräfte und Ihres Feindes, die Lage des Geländes, das Wetter und die Tageszeit kennen, um als Sieger hervorzugehen. Ihre Mannschaften werden ihr Bestes tun, um Ihren Befehlen zu folgen und den Plan auszuführen, aber im Krieg überlebt kein Plan den ersten Kontakt. Sie müssen spontan reagieren und sich an den sich ständig ändernden Verlauf des Gefechts anpassen.

Dieses Update des Spiels wird als „Player's Edition“ umbenannt, als großes Dankeschön an alle Spieler, die dieses Spiel durch Funktionsvorschläge, Fehlerberichte und Feedback aus vielen Stunden Spielzeit zu dem gemacht haben, was es heute ist. Unser Team ist überwältigt von der Resonanz auf das Spiel und von den engagierten Spielern, die wir in den Foren sehen. Dieses Update enthält visuelle Verbesserungen, erweiterte Multiplayer-Optionen sowie eine bessere Benutzeroberfläche und Kampflogik, alles basierend auf Ihrem Feedback!

Wir planen, die Spiel-Engine weiter zu aktualisieren und mit der nächsten Iteration des Systems mit Southern Storm zusätzliche Inhalte hinzuzufügen. Wir werden bei der Weiterentwicklung dieses und anderer Projekte noch mehr Feedback und Vorschläge von Ihnen berücksichtigen.

Flashpoint-Kampagnen: Red Storm bietet eine innovative asynchrone Rundenstruktur, die die OODA-Schleife modelliert, riesige Karten, Hunderte von sorgfältig recherchierten Plattformen und Waffen, detaillierte Schlachtordnungen, eine realistische Modellierung des modernen Kampfes einschließlich Panzern, Infanterie, Hubschraubern, Luftstreitkräften sowie chemischen und nuklearen Waffen, 2 Kampagnen und über 20 Einzelszenarien, realistische Wetterbedingungen, Modding-Optionen und vieles mehr!

Nach dem Ende des Zweiten Weltkriegs brauchte Europa Jahre, um sich von den Verlusten und den schrecklichen Folgen des Konflikts zu erholen. Ein ganzer Kontinent war in zwei Blöcke gespalten: einen Block unter der Führung der USA mit der NATO als Verbündeten im Westblock und einen Block im Ostblock unter der Führung der Sowjetunion mit dem Warschauer Pakt. Zwischen den beiden Blöcken befand sich ein „Eiserner Vorhang“ aus hohen Mauern und Minenfeldern sowie Hunderttausenden gut bewaffneter Soldaten. Dies war der Kalte Krieg, ein vierzig Jahre währender Zustand politischer und militärischer Spannungen zwischen zwei Supermächten, der mehrmals kurz davor stand, den Dritten Weltkrieg auszulösen. Die Welt hat den Kalten Krieg zwar überlebt, aber die Auswirkungen des „langen Kampfes in der Dämmerung“ sind noch heute in der Geopolitik und der Militärtechnologie und -taktik spürbar.

In Flashpoint Campaigns: Red Storm hat der Dritte Weltkrieg begonnen, der Kalte Krieg ist heiß geworden. Haben Sie das Zeug dazu, auf dem Schlachtfeld den Sieg zu erringen, oder wird die Welt mit einem totalen Atomkrieg untergehen?

Merkmale

  • Enthält über 20 Szenarien mit den drei NATO-Streitkräften gegen die Sowjets.
  • Vier Kampagnenspiele, in denen Sie Ihre Kerntruppe durch eine Reihe von Schlachten führen.
  • Ein gerissener KI-Gegner, der entweder seine Missionsziele erreichen oder Ihnen Ihre verwehren möchte.
  • Sie erhalten über 20 Spielkarten, die auf dem realen Gelände Mitteleuropas basieren.
  • Runden mit variabler Länge, basierend auf dem aktuellen Befehls-, Kontroll- und Kommunikationsstatus (C3) der Streitkräfte. Einheitenverluste und das Niveau der elektronischen Kriegsführung wirken sich auf Ihren C3-Status und den Ihres Feindes aus.
  • Eine neue und verbesserte Kampf-Engine, die viele Faktoren berücksichtigt, darunter Wetter, Sensoren, Gelände und Truppenstärke.
  • Detaillierte Informationen vor, während und nach einem Szenario, damit Sie stets auf dem Laufenden sind und sich über den Zustand Ihrer Streitkräfte im Klaren sind.
  • Plattformen und Waffen aus den 80er Jahren für die Streitkräfte der USA, des Vereinigten Königreichs, Westdeutschlands und der Sowjetunion, darunter Flugzeuge (verschiedene Typen und Ausstattungen), Hubschrauber (verschiedene Typen und Ausstattungen), Panzer, gepanzerte Transportfahrzeuge, selbstangetriebene Systeme (Geschütze, Panzerabwehr, Flak und SAMs), gezogene Geschütze, Lastwagen, Jeeps und natürlich die Infanterie mit ihrer riesigen Waffenpalette.
  • Integrierte Editoren für Kartenparameter, Szenarioerstellung/-bearbeitung und Kampagnenerstellung/-bearbeitung. Das Spiel wurde mit dem Ziel entwickelt, eine große Fangemeinde von Drittanbietern zu haben, um unsere geplanten Erweiterungen des Spiels zu ergänzen.
  • Das mod-freundliche Design ermöglicht es den Spielern, viele der Standardgrafiken (Einheitenbilder, Abzeichen, Kartenmarkierungen und Karten), Sounds (verbal, Bewegung und Kampf) und Datenelemente (Einheiten/Waffen/OOB-Formationen/nationale Bewertungen) mithilfe gängiger Drittanbietersoftware zu optimieren/erstellen/ersetzen.

Zusatzfunktionen

  • Aufklärungseinheiten wird mit der neuen Spiel-Engine eine wichtigere Rolle zugeschrieben. Sie können weiter sehen als normale Einheiten und sind für andere Einheiten schwerer zu erkennen. Daher ist es wichtig, den Feind im Auge zu behalten und ihn zu blenden.
  • Dynamisches Wetter beeinflusst Waffen und Sensoren während des Gefechts. Regen und Wind beeinträchtigen die thermischen Systeme. Einige Flugzeuge und Hubschrauber können bei schlechtem Wetter oder im Dunkeln nicht fliegen.
  • Aktives FOW-System. Der Nebel des Krieges (FOW) erfordert, dass Einheiten den Feind sehen und identifizieren. Manchmal melden sie falsche oder unvollständige Informationen zurück.
  • Artilleriesysteme können zahlreiche Munitionsarten abfeuern, darunter Sprengmunition, Rauchmunition, Minen und ICM (um nur einige zu nennen).
  • Auch der ABC-Krieg ist mit strategischen Plattformen wie Boden-Boden-Raketen mit nuklearen oder chemischen Sprengköpfen denkbar. Sie haben zwar eine hohe Schlagkraft, aber ihr Einsatz hat seinen Preis.
  • Einfache Benutzeroberfläche im Windows-Stil. Menüs, Rechtsklickmenüs, Hotkeys, Hinweise und Dialoge halten Sie auf dem Laufenden und geben Ihnen die Kontrolle über Ihre Kräfte.
  • Viele Einstellungen zum Anpassen des Realismus, um sowohl Anfängern als auch Grognards gerecht zu werden.
  • Die Spiel-Engine verfügt über eine Reihe von Anti-Cheat-Mechanismen, um sicherzustellen, dass Multiplayer-Spiele dasselbe Szenario und die gleichen zugehörigen Daten verwenden.
  • Das Spiel bietet ein verbessertes Infanteriemodell, Pionierfunktionen (abstrahiert, umfasst aber das Sprengen von Brücken, den Bau von Flussüberbrückungen sowie das Räumen von Minen und Hindernissen) und die Möglichkeit, Einheiten Ihren Schlachtplänen entsprechend umzuordnen.
  • Engagiertes Entwicklungsteam, das dem Spiel kontinuierlich neue Inhalte hinzufügt.

Neu in der Player’s Edition

  • Neue OTS-Standardkarten von William!
  • Sudden-Death-Multiplayer-Einstellung
  • ATGM-Starthinweis hinzugefügt
  • Herausgefallene und zerstörte Untereinheit geklärt
  • Erweiterter Datumsauswahlbereich im Szenario-Editor
  • Korrigierte Tötungsprozentsätze durch Artilleriefeuer
  • Viele Etikettenänderungen für bessere Informationen
  • Verbesserte Helikopter-Kampflogik
  • Verbesserte KI-Logik für Scooting/Abstandsbereich/Nachschub
  • Problem behoben, bei dem Counter Battery (CB) Fire und Direct Support (DS) nicht richtig funktionierten
  • Neues Szenario hinzugefügt, das von beiden Seiten oder Kopf an Kopf spielbar ist