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RESSOURCEN & INDUSTRIE
Derzeit gibt es über 30 Rohstoffe, die Sie abbauen, transportieren und herstellen können. Wenn Sie Kleidung herstellen möchten, müssen Sie zunächst Ressourcen beschaffen, um einen Stoff herzustellen. Dann benötigen Sie eine Bekleidungsfabrik, in der die Kleidung aus diesem Stoff hergestellt wird. Anschließend können Sie die fertige Kleidung in Geschäfte transportieren, in denen Ihre Bürger sie kaufen können.
Jede Ware hat spezifische Anforderungen. Wenn Sie also Öl in einen Tankwagen laden möchten, benötigen Sie eine spezielle Pump- und Ladestation. Wenn Sie Kies in einen Muldenkipper laden möchten, benötigen Sie eine spezielle Ladestation, bei der der Kies von Förderbändern in den Laster gelangt. Flüssige Ressourcen wie Öl oder Kraftstoff können nur in Tanks gelagert werden, während Ressourcen wie Holz, Stahl oder vorgefertigte Betonplatten im Freien gelagert werden können. Die Verwendung eines Krans beschleunigt das Be- und Entladen. Waren wie Kleidung, Lebensmittel usw. können in Lagerhallen gelagert werden.
ARBEITNEHMER UND IHRE FORDERUNGEN
Jeder Arbeiter/Bürger geht jeden Tag zur Arbeit. Wenn sie für Sie arbeiten, haben sie Ansprüche. Zu Beginn des Spiels sind sie nur mit Essen zufrieden, aber mit der Zeit können sie mehr Ansprüche haben wie Fleisch, Kleidung, Alkohol oder Elektronik. Um glückliche Arbeiter zu haben, brauchen Sie außerdem Orte, an denen sie ihre Freizeit verbringen können – Kinos, Spielplätze, Tavernen usw.
Jeder Arbeiter hat ein Bildungsniveau. Er kann zur Schule oder Universität gehen, um dieses Niveau zu verbessern. Wenn sein Bildungsniveau zu niedrig ist, kann er nicht arbeiten; wenn sein Bildungsniveau hoch genug ist, kann er Lehrer oder Forscher sein oder in Fabriken mit besonderen Anforderungen arbeiten.
TRANSPORT
Sie haben viele Möglichkeiten, Ressourcen und Warentransport zu verwalten. Wenn Sie Roheisenerz aus einer Mine erhalten, müssen Sie es verarbeiten. Dann müssen Sie es irgendwie in ein Stahlwerk transportieren, um Stahl herzustellen. Sie können die Verarbeitungsanlage und das Stahlwerk in der Nähe der Mine bauen und alles über Förderbänder transportieren, oder Sie können Eisenerz über eine längere Distanz mit dem Zug in ein Stahlwerk transportieren.
Es liegt an Ihnen, zu entscheiden, von wo aus die Arbeiter in die Fabriken gehen. Sie können Wohngebiete schaffen und Arbeiter mit Bussen oder Zügen in Industriegebiete transportieren. Sie können auch Wohngebäude in der Nähe der Fabriken bauen, damit die Arbeiter zu Fuß zur Fabrik gehen können. Aber vergessen Sie nicht, dass ein Arbeiter Lebensmittel kaufen und seine Freizeit genießen muss. Es liegt also wieder an Ihnen, ob Sie diese Einrichtungen in der Nähe ihres Zuhauses bauen oder ob Sie sie irgendwie zu Geschäften oder Orten transportieren, an denen sie ihre Freizeit verbringen können.
WIRTSCHAFTSSIMULATION
Das Spiel simuliert ein Wirtschaftssystem. Es gibt keine festen Preise! Die Kosten für alles werden durch die wirtschaftliche Situation bestimmt. Beispielsweise werden die Kosten für Stahl aus den Preisen für Eisen, Kohle und Arbeit und teilweise auch aus den Kosten für den Bau eines Stahlwerks berechnet.
Sie kaufen oder verkaufen Waren für Geld (Dollar oder Rubel). Aber seien Sie vorsichtig, denn wenn Sie zu hohen Beträgen kaufen oder verkaufen, können Sie den Preis der Ware auf dem Markt beeinflussen. Sie können möglicherweise zu einem höheren Preis kaufen oder billiger verkaufen.
Mit zunehmender Zeit nimmt auch die Komplexität zu. Einige Ressourcen oder Produkte können teurer werden (weil beispielsweise bei fortgeschrittenen Technologien weniger menschliche Arbeit erforderlich ist), sodass es später, wenn die Komplexität zunimmt, notwendig sein kann, so autark wie möglich zu sein.
