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Bezier ist ein Dual-Stick-Blaster, der sich in einem riesigen Computer befindet, der tief unter der Erde gebaut wurde. Die Geschichte zeichnet die Flucht des Direktors aus dieser „Arche Noah“ nach, die schief gelaufen ist. An der Oberfläche ein einfacher Shooter, zieht die tiefere Erzählung seine Beziehung zwischen Evolution und Gott, Familie und Liebe ein. Diese Themen stellen seine Motive in Frage, zwingen ihn, sich mit der Realität auseinanderzusetzen und führen ihn zur Erlösung.
Angetrieben durch den BezierSynth wird traditionelles Rendering zugunsten einer flüssigen Ästhetik aufgegeben, die von Story-Elementen, Spielerinteraktionen und der Audio-Engine geleitet wird. Ein achtzigminütiger Soundtrack vermischt Orchester, Synthesizer und viele ethnische Instrumente, um das Drama durch fünfzehn Zonen zu treiben. Fast hundert verschiedene Feinde, Sprachausgabe, belohnungsbasierte Errungenschaften und verschiedene Spielmodi machen Bezier zum hirnlosen Blaster mit einem großen Herzen.