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Bionic Commando, die erste echte Fortsetzung des Nintendo Entertainment System-Klassikers von 1988, lässt den bionisch verbesserten Nathan „RAD“ Spencer zurückkehren. Die Zeit hat es nicht gut mit Spencer gemeint: Fünf Jahre nach seinem heldenhaften Sieg über die Imperialen wurde er von der Regierung, der er Treue geschworen hatte, verraten, für Verbrechen, die er nicht begangen hat, inhaftiert und zum Tode verurteilt.
Am Tag von Spencers Hinrichtung zünden Terroristen in Ascension City eine gewaltige experimentelle Waffe. Das daraus resultierende Erdbeben legt die Stadt in Schutt und Asche und löscht ihre Bevölkerung aus. Da das Gelände verwüstet ist und die Luftverteidigung der Stadt nun unter der Kontrolle einer riesigen Terroristengruppe steht, deren Ziel unklar ist, bleibt der FSA nur noch eine Option: ein Angriff hinter den feindlichen Linien.
Das ist der perfekte Job für einen Bionic Commando.
Bionic Commando überträgt das allseits beliebte Schwing-und-Schieß-Gameplay des 8-Bit-Originals auf eine atemberaubende 3D-Umgebung mit hoch aufragenden Gebäuden, schwebenden Straßen und Einschienenbahnen, tiefen Schluchten und steilen Felswänden, die durch Schwingen, Erklimmen, Klettern und Wände entlanglaufen durchquert werden.
