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JWildfireSwan ist der Nachfolger von JWildfire, einem sehr ausgeklügelten Flammenfraktalgenerator, dessen Wurzeln etwa 25 Jahre zurückreichen.
Während JWildfire eher dem Schweizer Taschenmesser der Flammenfraktale ähnelt, ist Swan eine viel modernere und optimierte Anwendung, die GPU-Rendering vollständig unterstützt.
Swan rendert nicht nur viel schneller, sondern erzeugt auch Bilder mit viel besserer Qualität und viel mehr fraktalen Details, da der Rendering-Algorithmus von Grund auf neu definiert wurde, um keine Kompromisse bei der Qualität einzugehen.
Es basiert auf der Godot-Engine und ist plattformübergreifend. Egal, ob Sie unter Linux, Windows usw. arbeiten, Sie haben immer die gleiche Erfahrung und Zugriff auf GPU-Rendering.
Die Anwendung ist schlank gestaltet. Daher unterstützt sie nicht alle Funktionen, die Sie vielleicht von Jwildfire kennen. Dies soll die Benutzeroberfläche einfacher, reaktionsschneller und weniger komplex gestalten. Sie können jedoch davon ausgehen, dass die wesentlichen Funktionen verfügbar sind. Und falls Sie etwas vermissen, können Sie gerne einen Funktionswunsch einreichen.
