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      • FAQ
      (0 Rezensionen)
      Plattform
      Steam

      JWildfireSwan PC Steam CD Key

      Verkauft von
      GameDock
      98.81% von 34257 Bewertungen sind ausgezeichnet!
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      Dieses Early Access-Spiel ist nicht vollständig und kann sich weiterhin ändern oder auch nicht.
      Veröffentlichung: 13/03/2025

      JWildfireSwan ist der Nachfolger von JWildfire, einem sehr ausgeklügelten Flammenfraktalgenerator, dessen Wurzeln etwa 25 Jahre zurückreichen.

      Während JWildfire eher dem Schweizer Taschenmesser der Flammenfraktale ähnelt, ist Swan eine viel modernere und optimierte Anwendung, die GPU-Rendering vollständig unterstützt.

      Swan rendert nicht nur viel schneller, sondern erzeugt auch Bilder mit viel besserer Qualität und viel mehr fraktalen Details, da der Rendering-Algorithmus von Grund auf neu definiert wurde, um keine Kompromisse bei der Qualität einzugehen.

      Es basiert auf der Godot-Engine und ist plattformübergreifend. Egal, ob Sie unter Linux, Windows usw. arbeiten, Sie haben immer die gleiche Erfahrung und Zugriff auf GPU-Rendering.

      Die Anwendung ist schlank gestaltet. Daher unterstützt sie nicht alle Funktionen, die Sie vielleicht von Jwildfire kennen. Dies soll die Benutzeroberfläche einfacher, reaktionsschneller und weniger komplex gestalten. Sie können jedoch davon ausgehen, dass die wesentlichen Funktionen verfügbar sind. Und falls Sie etwas vermissen, können Sie gerne einen Funktionswunsch einreichen.

      Hauptmerkmale:

      • wirklich schnelles GPU-Rendering auf allen Plattformen (keine Unterschiede mehr zwischen CPU- und GPU-Rendering, da es jetzt nur noch GPU-Rendering gibt)
      • drastisch verbesserte Renderqualität/Detailgrad
      • Sie werden beim Rendern eine viel geringere Systemlast feststellen (im Gegensatz zu JWildfire, bei dem es manchmal so aussieht, als würde es Ihr System übernehmen).
      • Kompatibilität/Austauschbarkeit mit JWildfire (Sie können die meisten Ihrer vorhandenen Flames laden)
      • Derzeit werden rund 400 Varianten unterstützt, weitere sind in Planung
      • integrierte, hochentwickelte Zufallsflammen- und Zufallsgradientengeneratoren für müheloses Spielen mit endlosen Flammen
      • leistungsstarker Flammeneditor, mit dem Sie vorhandene Flammen bearbeiten oder neue Flammen von Grund auf erstellen und die Änderungen nahezu in Echtzeit sehen können
      • Unterstützung für Keyframe-Animation
      • Jukebox-Modul für audiospektralbasierte Animationen von Flammenfraktalen in Echtzeit
      • neuer Variationsbrowser, der die Wirkung einer Variation interaktiv darstellt und hilft, ihre Funktionsweise zu verstehen
      • integrierte Flame-Bibliothek mit Hunderten von kuratierten Beispielen, die vom Autor der Software erstellt wurden