Veröffentlichung: 25/03/2021Dieses neue Inhaltspaket stellt João III. als Herrscher Portugals vor.
Beinhaltet die portugiesische Zivilisation mit João III., der einzigartigen Einheit Nau und zwei einzigartigen Strukturen, dem Gebäude der Navigationsschule und der Feitoria.
- Einzigartige Zivilisationsfähigkeit: Portugals einzigartige Fähigkeit „Casa Da Índia“ erhöht die Erträge internationaler Handelsrouten deutlich, beschränkt diese jedoch auf Städte an der Küste oder mit einem Hafen. Diese Fähigkeit verleiht Handelseinheiten außerdem zusätzliche Reichweite und ermöglicht ihnen, Wasserfelder zu befahren, sobald diese freigeschaltet sind.
- Einzigartige Anführerfähigkeit: Joaos einzigartige Fähigkeit „Porta Do Cerco“ verleiht allen Einheiten verbesserte Sicht. Sie erhöht außerdem die Kapazität der Handelsrouten, wenn Portugal auf eine neue Zivilisation trifft, und sorgt für offene Grenzen zu allen Stadtstaaten.
- Spezialeinheit: Portugals Spezialeinheit, die Nau, ist eine Marine-Nahkampfeinheit, die die Karavelle ersetzt. Sie startet mit einer kostenlosen Beförderung, benötigt weniger Wartung als die Karavelle und verfügt über zwei Ladungen zum Bau von Feitorias, speziellen, in Portugal einzigartigen Schifffahrtshäfen.
- Einzigartige Infrastruktur: Portugal hat Zugang zu zwei einzigartigen Strukturen.
- Portugals einzigartiges Gebäude, die Navigationsschule, ersetzt das Universitätsgebäude und steigert die Produktion von Marineeinheiten in jeder Stadt, die sie baut. Sie erhöht außerdem den Wissenschaftsertrag einer Stadt für jeweils zwei Küsten- oder Seefelder innerhalb der Stadtgrenzen und gewährt zusätzliche Großadmiral-Punkte.
- Die Feitoria kann nur von einer Nau-Einheit auf einem Küstenfeld einer fremden Stadt neben einem Luxusgut oder einer Bonusressource errichtet werden. Das Senden einer Handelsroute zu einer Stadt mit einer Feitoria bringt Portugal zusätzliches Gold und zusätzliche Produktion.
Neuer Spielmodus „Zombies Defense“
Das Portugal-Paket führt außerdem den neuen Spielmodus „Zombies Defense“ ein. In diesem optionalen Spielmodus bleiben die Toten nicht lange tot und stellen eine immer größere Bedrohung für die Zivilisationen der Welt dar.
- GEHIRN!
- Die Toten ruhen nicht: Jede Einheit hat die Chance, nach ihrem Tod als gefräßiger Zombie wiederzuerstehen. Zombie-Einheiten sehnsüchtig nach der nächsten Nicht-Zombie-Einheit und greifen sie an. Alle Einheiten, die sie töten, erliegen der Infektion und werden selbst als Zombies wiedererweckt.
- Die Lebenden wehren sich: Ein Arsenal neuer Fallen- und Barrikadenverbesserungen fügt feindlichen Einheiten, die sie durchqueren oder sich ihnen nähern, Schaden zu und kann in eigenem oder neutralem Gebiet errichtet werden. Zombies sind besessen von Hirnbanketten und Verdauungszerstörung, sodass sie diesen Verbesserungen nur zum Opfer fallen, sie aber niemals plündern können.
- Die Menschheit übernimmt die Kontrolle: Zwei neue Projekte ermöglichen es Zivilisationen, Zombie-Einheiten innerhalb der Stadtgrenzen vorübergehend zu unterwerfen und sie so der Kontrolle des Spielers zu unterwerfen. Das Projekt „Heilige Stätte: Untote vertreiben“ wird frühzeitig freigeschaltet, kontrolliert Zombies aber nur kurz. Das Projekt „Campus: Hordenkontrolle“ wird später im Spiel freigeschaltet, gewährt aber zusätzliche Runden, um das sinnlose Chaos der Zombies zu befehligen. Die Spionageoperation „Zombie-Ausbruch“ versucht, Zombies auf bearbeiteten Feldern in der Stadt eines anderen Spielers zu erschaffen.
Neues Kartenskript und neue Weltwunder:
Das Portugal-Inhaltspaket enthält außerdem ein neues Kartenskript und zwei neue Weltwunder:
- Feuchtland-Kartenskript: Kämpfen Sie sich durch eine matschige, von Sümpfen dominierte Karte zum Sieg. Diese Karte bietet neue strategische Herausforderungen und Verteidigungsmöglichkeiten: Sümpfe beeinträchtigen zwar die Bewegung, doch eine sorgfältige Positionierung ermöglicht es Fernkampfeinheiten, die verringerte Geschwindigkeit der Gegner auszunutzen.
- Weltwunder Torre de Belém: Dieser imposante Turm diente einst als zeremonielles Tor nach Lissabon in Portugal. Er gewährt zusätzliches Gold und Großadmiralpunkte. Internationale Handelsrouten, die von dieser Stadt ausgehen, erhalten zusätzliches Gold für jeden Luxusartikel am Zielort. Städte, die der Zivilisation gehören, sich aber auf anderen Kontinenten befinden, erhalten beim Bau das billigste Gebäude, das sie zu diesem Zeitpunkt errichten können.
- Etemenanki-Weltwunder: Der Name dieser babylonischen Zikkurat bedeutet „Tempel der Gründung von Himmel und Erde“. Sie gewährt in jeder Runde zusätzliche Wissenschaftserträge sowie Bonus-Wissenschaft und -Produktion für alle Überschwemmungsgebiete in der Stadt, die sie errichtet, und für Sumpffelder in dieser Zivilisation.
