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Zwei Liebende, die der Krieg zusammengeführt hat, sind hin- und hergerissen zwischen der Königin, der sie Treue geschworen haben, und der charismatischen Prinzessin, die den Thron zurückerobern will. Ein Bürgerkrieg erfasst ein Königreich, während die Fronten verhärtet und Schwerter gezückt werden.
Inmitten des Konflikts kommt es zu einer Schicksalsfügung: Ein abtrünniger Magier, der die Geheimnisse des Landes lüften will, trifft auf ein junges Mädchen, die zweite Thronfolgerin. Mit der Macht, Welten zu erschaffen und zu zerstören, kämpfen die beiden darum, ihrer Vergangenheit zu entkommen und etwas Größeres zu werden.
Während das Königreich brennt und Mächte, die älter sind als die Erde, wieder an die Oberfläche kommen, müssen Sie standhaft bleiben und für das Schicksal von Arcadia kämpfen!
In diesem endlosen Krieg brauchst du Verbündete, denen du vertrauen kannst. Rekrutiere Truppen, passe ihre Klassen an und trainiere deine Armee für anspruchsvolle taktische Schlachten.
KAVALIERBAUM – die Kraftpaket-Klasse, unerschrocken im Kampf mit schweren Rüstungen und geschärften Schwertern. Kavaliere können zu Inquisitoren aufsteigen, die Feinde in Untote verwandeln und sie mit heiligen Angriffen lähmen; oder Ronins, die in tödliche Trance verfallen und Kontrolle für enorme Boni auf dem Schlachtfeld opfern können.
WARMANCER-BAUM – Magier, die Pakte mit den elementarsten Elementen der Schöpfung geschlossen haben, studieren die Methoden sengender Flammen, verlangsamenden Eises oder unberechenbarer Blitze, um Feinde zu vernichten. Mit genügend Training können sie zu Zauberern werden, Agenten des Chaos, die Magie an der Front bis zum Äußersten treiben; oder zu Druiden, die gelernt haben, mächtige Naturkräfte zu kanalisieren und tödliche magische Fallen zu legen.
RANGER-BAUM – Tödlich auf Distanz, suchen Ranger höheres Gelände und lassen Zerstörung niederprasseln oder feuern mächtige Elementarschüsse über das Schlachtfeld, um Feinde zu betäuben und zu lähmen. Durch die Verbesserung ihrer Fähigkeiten können sie zu Jägern aufsteigen, die Fallen stellen und ahnungslose Truppen mit ihrem tierischen Begleiter bombardieren können, oder zu Plünderern, die ihre Feinde mit einem gezielten Stich erledigen und anschließend in Rauchwolken verschwinden.
APOTHEKERBAUM – der verrückte Wissenschaftler im Haus, der Spezialtränke mixt, die die Schwachen heilen oder ganze Teile des Schlachtfelds in explosiver Säure verbrennen. Apotheker können sich zu Mönchen aufwerten, die schnelle Schläge aneinanderreihen und arkane Energien kanalisieren, um zu heilen und zu verletzen, oder zu Schamanen, die die Kräfte von Leben und Tod manipulieren oder ihre Verbündeten opfern, um Gegnern Schaden zuzufügen.