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Bleiben Sie eine Weile und hören Sie am Kamin zu, während Thalya, Tristan und der stets eloquente Erzähler in Dungeons 4 – Tales from the Campfire den wahren Horror durchleben, der entsteht, wenn man die schlaflose Miniaturversion des absoluten Bösen, Gorgu, besänftigt.
Dieses winzige Gefäß des stets wachsamen Bösen hat die furchteinflößende Wirkung seines Heulens entdeckt. Daher müssen die Mächte des Bösen all ihre Macht und ihr Können einsetzen, um es mit neuen Abenteuern zu unterhalten. So entfalten sich die Ereignisse, und unsere Protagonisten (abscheulich gut und erhellend böse zugleich) begeben sich auf vier äußerst abwechslungsreiche und herausfordernde Missionen – die sich im Vergleich zu den schrecklichen Nächten an der Seite des Windel tragenden Bösen und seinen nervenaufreibenden Schlachtrufen dennoch wie ein Spaziergang anfühlen.

„Tales from the Campfire“ bereichert die Welt von Dungeons 4 um vier markerschütternde, vollständig vertonte Kampagnenmissionen. Jede erzählt eine Geschichte, die die widerspenstige (und unglaublich laute) Seele des nachwachsenden Bösen zu beruhigen vermag.
Mission 1 „Gorgus Spielzeug“ beginnt mit dem schlimmsten Diebstahl aller Zeiten – diese nervigen Helden haben Gorgus Lieblingsspielzeugspiegel gestohlen. Beeil dich, um diesen wertvollen Gegenstand zurückzubekommen, bevor Gorgus Tränen deinen Kerker überfluten und deine kühnsten Träume von böser Vorherrschaft ertränken.
Mission 2 heißt „Der große Postraub“. Vielleicht spürst du hier ein wiederkehrendes Thema, aber dieses Mal bist du auf der richtigen Seite der Geschichte: Zurück in den wilden Westen katapultiert, ist es dein Ziel, einen Postzug auszurauben! Klingt nach einer Menge Spaß, oder?
Mission 3 „Geschmolzener Kern“ ist nichts für schwache Nerven. Thalyas eisiges Herz wird nicht ausreichen. Um einen dampfend heißen, hochexplosiven Vulkan abzukühlen, brauchst du jede Hilfe, die du bekommen kannst – selbst wenn das bedeutet, dass du mit Tristan und seinen Helden zusammenarbeiten musst.
In Mission 4 erreichen wir mit „Schäfchen zählen im Dungeon-Stil“ unser flauschiges Finale: Im idyllischen Reich der Ritter des Schafordens wirken Helden mit einer anderen Art von Magie und verwandeln eure grausamen Diener des Bösen in flauschige, nervenaufreibend blökende Schafe. Doch vielleicht kann das explosionsliebende Böse selbst ein paar Schafe gebrauchen …?
In all diesen Geschichten sorgen vier neue Fähigkeiten für Thalya dafür, dass Ihre süßesten Träume wahr werden: „Schlechte Luft“, „Unbezwingbare Horde“, „Heldengräber“, „Dunkle Seite“.