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| Plattform: | Dampf |
| Veröffentlichungsdatum: | 21/05/2004 |
In naher Zukunft beginnt ein neuer Exodus, die Überreste der menschlichen Zivilisation müssen die untergehende Erde verlassen und in die Psychosphäre reisen. Diejenigen, die sich die Geister nennen - neue Pastoren der Menschheit - glauben, dass ein neuer Planet, der zum Leben geeignet ist, in der Psychosphäre gefunden wird. Kolossale Stadtarchen, die Hunderte von Kolonisten tragen, reisen seit Jahrhunderten unter der Führung von Geistern durch feindliche Welten der Psychosphäre. Ihr Ziel war die Neue Erde, die ihre alte Heimat ersetzen sollte. Alle vergangenen Welten wurden durch Portale verbunden, so wurde die Kette der Welten geschaffen.
Aber das Ende der harten Tests ist nicht in Sicht, und schließlich ging Exodus aufgrund des Despotismus der Geister und der unterirdischen Intrigen in Stücke. Neue Fraktionen sind entstanden - das Imperium und der Harkback. Jede Fraktion hatte ihre eigenen Ziele und ihre eigene Philosophie. Die Harkbacks glaubten, dass die alte Erde nicht gestorben ist, und das Imperium - die mysteriöseste Fraktion - glaubte, dass Menschen in der Kette der Welten bleiben sollten. Der Antagonismus führte zu einem Krieg, der seit vielen Jahrzehnten in vielen Welten andauert.
Während die Geister auf dem Weg zu ihrem Ziel sind und die Harkbacks die mythische Erde suchen, baut der Kaiser sein Schwammreich mit automatischen Basen auf - seinen Vize-Rahmen. Er glaubt nicht an die alte oder an die neue Erde.
Insgeheim erschafft der Kaiser den mechanischen Geist - einen Supermechanismus, der ihm hilft, neue Welten zu entdecken. Nur die sterblichen Feinde des Kaisers, die Geister, konnten neue Welten entdecken, und das war die Quelle ihrer Macht. Aber jetzt ist die neue Zeit gekommen.
Einer der Vize-Frames beginnt mit dem Testen dieses Mechanismus. Er führt zum Erscheinen eines Supergeistes - des mechanischen Messias und zur Entdeckung der parallelen Kette der Psychosphärenwelten. Wir treffen auch die "verlorenen" Exodus-Frames und finden Spuren der mysteriösen Alien-Rasse. Die drei Seiten befinden sich mitten in der tödlichen Schlacht: die Geißel gegen die Sklaven des Kaisers, die Peitsche der Geister gegen die Berufung des Messias, eine tote Wahrheit gegen eine neugeborene Lüge.
Wer sind die Geister - Retter oder Mörder der Menschheit? Wer ist Messias Richter oder eine Marionette? Wer ist der Kaiser? Wer wird gewinnen? Der Spieler wird die Antwort während der spektakulären Einzelspieler-Kampagne in Perimeter: Emperor's Testament herausfinden.