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Spikit ist ein Bullet-Hell-Spiel, das von einem einzigen Entwickler, Igor Petrović, entwickelt wurde. Mit einem von Dario Malešević komponierten Soundtrack. In diesem Spiel muss der Spieler einer ständigen Flut von Stacheln ausweichen, die von der Seite des Bildschirms kommen. Der Spieler muss nicht nur den derzeit auf dem Bildschirm angezeigten Stacheln ausweichen, sondern auch die nächste Welle von Stacheln im Auge behalten und sich entsprechend positionieren.
Je länger der Spieler es schafft, am Leben zu bleiben, desto höher wird sein Endergebnis sein, wobei die Schwierigkeit im Laufe der Zeit allmählich zunimmt. Im Laufe des Spiels besteht auch die Möglichkeit, dass eine Box erscheint. Boxen sind die „Währung“ des Spiels – das Sammeln von genügend davon ermöglicht den Kauf neuer Skins und Themen, beides hauptsächlich ästhetische Merkmale.