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Enthält 2 Artikel: Total War: WARHAMMER II, Total War: WARHAMMER - Norsca
Total War: WARHAMMER II
Als zweiter Teil einer Trilogie und Fortsetzung des preisgekrönten Total War: WARHAMMER bietet Total War: WARHAMMER II Spielern eine atemberaubende neue Story-Kampagne, die sich über die riesigen Kontinente Lustria, Ulthuan, Naggaroth und die Südlande erstreckt. Die Große-Vortex-Kampagne steigert sich kontinuierlich und gipfelt in einem definitiven und dramatischen Endspiel – ein Erlebnis, das in keinem anderen Total War-Titel bisher zu finden war.
Als einer von acht legendären Anführern aus vier ikonischen Völkern der Welt von Warhammer Fantasy Battles müssen die Spieler mächtige arkane Rituale vollbringen, um den Großen Wirbel zu stabilisieren oder zu zerstören und den Vormarsch der anderen Völker zu vereiteln. Jeder legendäre Anführer startet an einem einzigartigen geografischen Ort, und jedes Volk bietet einen unverwechselbaren neuen Spielstil mit einzigartigen Kampagnenmechaniken, einer fesselnden Geschichte, besonderen Kriegsmethoden, Armeen, Monstern, Magielehren, legendären Charakteren und atemberaubenden neuen Fähigkeiten zur Schlachtfeldvernichtung.
Total War: WARHAMMER - Norsca
Im hohen Norden, zwischen den Chaoswüsten und dem Klauenmeer, liegt Norsca. Diese karge, unwirtliche Halbinsel im äußersten Norden der Alten Welt ist die Heimat wilder Kriegerstämme, gestählt durch die unerbittlichen Schneestürme, die eisige Tundra und die monströsen Bewohner dieses verfluchten Landes. Als fanatische Diener der dunklen Götter schrecken sie vor nichts zurück, um ihre urtümliche Macht zu beweisen, in einer unerbittlichen Jagd nach würdigen Gegnern und neuen Beutezügen.
Ein Feldzug der Norsca ist geprägt von unerbittlicher Plünderung und Zerstörung. Ihre Haupteinnahmequellen sind Raubzüge und Plünderungen. Dies ermöglicht einen sehr mobilen und kampfbetonten Spielstil – die Armeen sind ständig in Bewegung und befinden sich oft im Konflikt mit anderen Fraktionen. Die Zerstörung von Siedlungen erlaubt es, Monolithen für die dunklen Götter von Norsca zu errichten … und die Götter belohnen die Gläubigen stets!
Im Kampf sind die Armeen der Norsca schnell und brutal. Ihr Rückgrat bilden immer stärkere und schwerer bewaffnete Marodeur-Infanterieeinheiten. Mit den richtigen Gebäuden können sie zudem eine Vielzahl monströser Einheiten rekrutieren, darunter Trolle, Fimir-Krieger, Norsca-Eiswölfe und Hautwölfe. An der Spitze des Talentbaums stehen der Frostwyrm und das kolossale Kriegsmammut.
