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Setze mit dem Rampage Pack 8 brandneue Einheiten auf den Schlachtfeldern von Gladius Prime ein.
Die neuen Einheiten bringen eine neue Offensivebene mit sich und eröffnen den Kommandeuren neue strategische Optionen.

Adepta Sororitas - Seraphim
„ Fallschirmjäger, ausgerüstet mit leistungsstarken Handflammenwerfern .“
Die Seraphim kämpfen in der Vorhut der Adepta Sororitas. Nur Kampfschwestern mit außergewöhnlicher Geschicklichkeit werden für ihren Dienst ausgewählt. Sie feuern mit höchster Präzision und bewegen sich dabei in rasanter Geschwindigkeit. Sie müssen in der Lage sein, mit unglaublicher Genauigkeit zu landen, Feinde niederzumähen und sich innerhalb weniger Herzschläge zurückzuziehen.
Orks - Kommandos
„ Nahkampfeinheit, spezialisiert auf Infiltration und Eliminierung von Prioritätszielen. “
Während die meisten Orks am liebsten ohne Umschweife in die Kämpfe eingreifen, treiben Kommandos die ohnehin schon geringe List der Orks auf die Spitze. Anstatt schreiend auf einen Feind zuzustürmen, schleichen sie sich lieber an und rammen ihm einen Dolch in die Rippen. Ihre größte Befriedigung ist das dumpfe Geräusch explodierender Munitionslager oder das Kreischen der Feinde, wenn Stikkbomben in ihre Kasernen einschlagen. Andere Orks grummeln und nennen es „un-orkisch“, können aber die Effektivität nicht leugnen.
Adeptus Mechanicus – Armiger Helverin
" Schwerlast-Langstreckenläufer ."
Diese kleineren Imperialen Ritter dienen als hochmobile Feuerplattformen und sind mit zwei Langstrecken-Maschinenkanonen ausgestattet. Ihre Piloten sind niederrangige Adlige, die als Leibeigene der Ritter-Präzeptoren fungieren und oft in Dreiergruppen operieren, um ihre Feuerkraft zu bündeln.
Tyraniden - Genestealer
" Elite-Infiltrations-Nahkampfeinheit ."
Schon lange vor den Tyraniden waren Genestealer-Invasionen dem Imperium Jahrtausende lang ein Dorn im Auge. Im Kampf ist dieser Xenos ein schneller und mächtiger Jäger mit blitzschnellen Reflexen und gezackten Klauen, die selbst dickste Panzerung durchdringen können. Genestealer besitzen zudem große, hochgradig anpassungsfähige Gehirne und eine Form der Bruttelepathie, die es ihnen ermöglicht, völlig unabhängig vom Schwarmbewusstsein zu agieren. Diese Autonomie erlaubt es ihnen, durch Heimlichkeit und List alles zu vernichten, was sich nicht allein durch zahlenmäßige Überlegenheit besiegen lässt.
T'au - Krootox Rampagers
" Störende Nahkampfinfanterie ."
Die furchterregende Plänklerkavallerie, die Krootox Rampagers, vereinen die Aggressivität und Wendigkeit junger Krootox mit der bösartigen Geschicklichkeit und List eines Kroot-Reiters – vorausgesetzt, dieser kann sich halten, während der Krootox in den Feind stürzt.
Necrons - Hexmark-Zerstörer
" Spezialist für kurze Distanzen, der sich teleportieren kann ."
Ein Hexmark-Zerstörer war einst ein Todesmark, bevor er dem Zerstörerfluch verfiel und sich einem Zerstörerkult anschloss. Nun gleicht jeder von ihnen einer mobilen Geschützbatterie, deren Feuerkraft auf kurze Distanz nahezu unübertroffen ist und die ungehindert Horden feindlicher Infanterie niedermähen kann.
Astra Militarum - Deathstrike
„ Langstreckenartilleriefahrzeug, das eine einzelne, zerstörerische Rakete trägt .“
Der genehmigte Einsatz eines Deathstrike-Raketenwerfers – bezeichnet als „Ordnance Extremis“ – ist oft eine übertriebene Maßnahme im Kampf gegen die abscheulichsten Feinde des Imperiums. Seine gewaltige Deathstrike-Rakete kann den unverfälschten Zorn des Imperators auf Feinde am anderen Ende der Welt schüren und verschiedene verheerende Sprengladungen tragen – wie den panzerbrechenden Götterspeer-Sprengkopf, den feurigen Plasma-Sprengkopf und den Warp-basierten Wirbel-Sprengkopf.
Chaos Space Marines – Seuchenmarines
" Schwer bewaffnete Infanterieeinheit mit vergifteten Waffen ."
Die Seuchenmarines, die Nurgle treu ergeben sind, sind von eiternder Verderbnis, grauenhaften Entstellungen und stinkenden, verwesten Körpern gezeichnet. Anders als viele Verräter der Horus-Häresie ist ihre Zahl im Laufe der Jahrtausende nur angewachsen. Im Kampf zersetzt der faulige Schleim, der aus ihren Wunden quillt, Rüstungen und verätzt die Haut, und jeder Hieb ihrer verrotteten Waffen bringt schreckliche Infektionen.
