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Civilization VI ist ein Spiel, in dem es darum geht, ein Imperium zu errichten, das die Zeit überdauert. Die Erweiterung „Aufstieg und Fall“ bietet Spielern neue Entscheidungen, Strategien und Herausforderungen, während sie ihre Zivilisation durch die Zeitalter führen. Können Sie die Loyalität der Menschen weltweit gewinnen oder werden Sie Städte an Ihre Rivalen verlieren? Werden Sie ein Goldenes Zeitalter für Ihre Zivilisation einläuten oder in einem Dunklen Zeitalter versinken? In Civilization VI: Aufstieg und Fall werden Sie wahrlich zu einem Herrscher für die Ewigkeit.
Eine erfolgreiche Führung kann eine Zivilisation in ein blühendes Goldenes Zeitalter führen, doch ein Rückschritt kann ein Dunkles Zeitalter einläuten. Reagiert man angemessen auf die Herausforderungen eines Dunklen Zeitalters, kann die Zivilisation zu neuem Aufschwung und einem heroischen Zeitalter aufsteigen.
Fördere die Loyalität deiner Bürger, um deine Grenzen zu wahren, oder gewinne die Loyalität anderer Zivilisationen, um dein Reich zu erweitern. Die Weltgrenzen verschieben sich ständig, wenn Freie Städte aus Imperien hervorgehen und Nachbarn um die Loyalität von Städten auf der ganzen Karte wetteifern.
Mit dem neuen Gouverneurssystem können Spieler ihre Städte noch individueller gestalten und spezialisieren sowie auf die neuen Herausforderungen des Dunklen Zeitalters und der Loyalität reagieren. Jeder der sieben einzigartigen Gouverneure verfügt über einen eigenen Beförderungsbaum und ermöglicht unterschiedliche Spielstile und Strategien.
Neben diesen neuen Systemen bietet Civilization VI: Rise and Fall acht neue Zivilisationen und neun neue Anführer. Acht neue Weltwunder können errichtet werden, ebenso wie eine Vielzahl neuer Einheiten, Bezirke, Gebäude und Verbesserungen. Es gibt mehr Möglichkeiten denn je, zu bauen, zu erobern und zu inspirieren.

TREUE: Städte besitzen nun individuelle Loyalität gegenüber eurer Führung. Sinkt diese zu stark, drohen geringe Erträge, Aufstände und der Verlust der Stadt, sollte sie ihre Unabhängigkeit erklären. Doch der Verlust einer Zivilisation kann euer Gewinn sein, indem ihr die Loyalität der Städte auf der gesamten Karte stärkt und eure Grenzen weiter ausdehnt.
GOUVERNEUREN Rekrutieren, ernennen und verbessern mächtige Charaktere mit einzigartigen Spezialisierungsboni und Beförderungsbäumen, um Ihre Städte individuell zu gestalten und die Loyalität zu stärken.
VERBESSERTE ALLIANZEN Ein verbessertes Allianzsystem ermöglicht es Spielern, verschiedene Arten von Allianzen zu bilden und im Laufe der Zeit Boni aufzubauen.
NOTFÄLLE Wenn eine Zivilisation zu mächtig wird, können andere Zivilisationen einen Pakt gegen die bedrohliche Zivilisation eingehen und nach Ende des Notstands Belohnungen oder Strafen erhalten.
ZEITLEISTE Mit der neuen Zeitleistenfunktion können Sie die Geschichte Ihrer Zivilisation jederzeit Revue passieren lassen – eine visuelle Reise durch die historischen Momente, die Sie auf Ihrem Weg zum Sieg erlebt haben.
NEUE FÜHRER UND ZIVILISATIONEN Neun neue Anführer und acht neue Zivilisationen werden eingeführt. Jede bringt einzigartige Boni und Spielmechaniken mit sich, sowie insgesamt acht einzigartige Einheiten, zwei einzigartige Gebäude, vier einzigartige Verbesserungen und zwei einzigartige Bezirke.
NEUE GLOBALE INHALTE Acht neue Weltwunder, sieben Naturwunder, vier neue Einheiten, zwei neue Verbesserungen, zwei neue Bezirke, vierzehn neue Gebäude und drei neue Ressourcen wurden hinzugefügt.
VERBESSERTE SPIELSYSTEME Das Regierungssystem wurde um neue Richtlinien erweitert, darunter Richtlinien für das Dunkle Zeitalter, neue versteckte Anführeragenden, neue Kriegsgründe und zusätzliche Verbesserungen an bestehenden Systemen.