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London, 1993. Rakka stempelt ein, stempelt aus und schläft in einer Wohnung mit drei ebenso ziellosen Kerlen: Sascha , Björn und Kev , den anderen Mittzwanzigern, die die Kunst des Nichtstuns perfektioniert haben.
Es ist eintönig, nur die üblichen Abläufe, und Rakka erfährt bald die wahre Bedeutung des Sprichworts „Pass auf, was du dir wünschst“. Ein Paket von der Arbeit kommt an – mit etwas, das dort nicht hingehört: einem seltsamen Code .
Von diesem Moment an gerät das Leben aus den Fugen und nimmt eine unheilvolle Wendung. Seltsame Anrufe, Paranoia und Fluchtgedanken gipfeln in einer Reihe unglücklicher Ereignisse, die die vier Mitbewohner in einen Zustand der Verunsicherung versetzen.
Rakkas Neugierde wird unstillbar. Wenn Leute bereit sind, sie wegen dieses Kodex zu verängstigen, dann hat das Gewicht. In die Enge getrieben, fassen die vier einen gemeinsamen Entschluss: Sie wollen fliehen, die verlorene Zeit aufholen und irgendwann herausfinden, warum dieser Kodex Fremde dazu bringt, sich wie Raubtiere zu verhalten.
Ihr Roadtrip-Abenteuer beginnt dort, wo ein Roadtrip beginnen sollte: auf einem riesigen Festival – eigentlich als Auszeit vom Chaos gedacht. Doch von da an entwickelt sich eine Spirale aus fragwürdigen Gestalten, noch schlimmeren Ereignissen und einer Art von Ungewissheit, die einen an der eigenen Erinnerung zweifeln lässt. Vier Identitätskrisen verschmelzen zu einem kompletten Chaos aus Reisen, unbeantwortbaren Fragen und der Frage: „Wo sind wir da bloß reingeraten?“
Je tiefer sie vordringen, desto deutlicher wird es: Dieses Rätsel führt sie nicht zu einem Preis. Es führt sie in eine Geschichte, die bereits begonnen hat – ohne sie.

RW1S ist keine Visual Novel mit verzweigten Handlungssträngen. Es ist eine sorgfältig gestaltete, lineare Erzählung, in der die Spannung durch Dialoge, Atmosphäre und die langsame Enthüllung der wahren Geschehnisse entsteht.
Erkunden Sie Szenen, verfolgen Sie Gespräche und achten Sie genau darauf, was Menschen sagen, wenn sie glauben, sich ungezwungen zu verhalten. Jeder Blick, jeder Witz, jeder Gegenstand und jeder Widerspruch kann die Verbindung weiter verstärken.
RW1S ist der erste Eintrag in der RAKKA- Serie.
Ein Großteil von RW1S spielt sich innerhalb des vollständig interaktiven Festivals ab – einer lebendigen, dynamischen Umgebung, die die rohe, chaotische Energie eines echten internationalen Musikevents einfängt. Während die Spieler zwischen Bühnen und Hotspots wechseln, erfahren sie mehr über die Hauptfiguren und die sie umgebenden Charaktere und tauchen gleichzeitig in eine vielfältige Klanglandschaft ein, die weit über einen traditionellen Soundtrack hinausgeht.
Das Festival bietet mehr als 15 musikalische Darbietungen von mitwirkenden Künstlern, die direkt in die Handlung eingebunden sind, sodass die Musik die Geschichte nicht nur begleitet – sie treibt sie voran.
Mit detaillierten Hintergründen, ausdrucksstarken Charakterzeichnungen, animierten Sequenzen im Comic-Stil und einer einzigartigen, an Scherenschnitte erinnernden Optik will RAKKA ein intensives, handgemachtes und unberechenbares Spielerlebnis bieten. Der eigens komponierte Soundtrack, komponiert vom Paradox Music Team, verleiht dem Spiel seinen ganz eigenen, rauen Charakter: Indie, chaotisch und unvergesslich.
Dies ist ein charaktergetriebener Krimi über verschwendete Zeit, schlechte Entscheidungen, Neugier, Freundschaft, Angst und den schrecklichen Moment, in dem ein Witz aufhört, lustig zu sein.