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Starship Troopers: Terran Command - The Eradicators DLC PC Steam CD Key

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Veröffentlichung: 26/05/2026

EIN NEUER PLANET – EINE NEUE GESCHICHTE

Auf dem Planeten Ghutana befinden sich die fortschrittlichsten Forschungsprogramme der Föderation. Die karge Welt – und ihre Arachnidenkolonien – eignen sich ideal für die Erprobung unserer neuesten chemischen, radiologischen und biologischen Waffen.

Doktor Kraus, der leitende Wissenschaftler der Forschungs- und Entwicklungsabteilung auf Ghutana, hat militärische Unterstützung für seine Arbeit angefordert. Letztendlich will er das „Herkules-Programm“ – sein ehrgeizigstes Projekt – durchführen, dessen ultimatives Ziel es ist, ein ganz bestimmtes Spinnentier zu fangen: die monströse Hydra.

Dieser DLC beinhaltet die erste Story-Kampagne, die vollständig auf der Mechanik des Territoriumsmodus basiert: Erobern und halten Sie Territoriumspunkte, um Ressourcen zu gewinnen, und geben Sie diese dann aus, um Technologien freizuschalten, neue Einheiten einzusetzen und Verteidigungsanlagen zu errichten – und das alles, während Sie gegen eine Arachniden-KI kämpfen, die ihr Verhalten dynamisch an Ihre Entscheidungen und Ihre Leistung anpasst.

ÜBERNEHMEN SIE DIE KONTROLLE ÜBER DIE KONTROLLE DER FEHLERN

Zeigen Sie den Insekten, wer das Sagen hat – jetzt buchstäblicher denn je! Bahnbrechende Pheromon- und Gedankenkontrollforschung ermöglicht es Ihnen, Ihre eigenen Arachnidenhorden auf dem Schlachtfeld mithilfe neuer Einheiten und Fähigkeiten einzusetzen und zu kontrollieren:

  • Hordenführer: Diese Spezialisten befehligen eine Gruppe von „betäubten“ Insekten, die biochemisch manipuliert wurden, um an eurer Seite zu kämpfen. Sie verschießen Giftpfeile, um feindliche Spinnentiere zu neutralisieren, oder vernichten eure eigene Herde mit eingebauten Sprengladungen.
  • Insektenkäfige: Errichte diese Verteidigungsstrukturen, um biochemisch umprogrammierte Spinnentiere gegen angreifende Feinde freizusetzen.
  • Pheromon-Disruptorgranaten: Werfen Sie diese mitten in eine Horde, um sofortige Käfer-gegen-Käfer-Action zu entfesseln! Spinnentiere, die von dem toxischen Nervengift betroffen sind, wenden sich gegen alle Käfer, die von der Substanz nicht berührt wurden.
  • XM9-B Overseer: Dieser schwere Zweibeiner kann „Pheromon-Disruptor“-Pfeile und „Tiefenintelligenz-Manipulator“-Pfeile abfeuern, mit denen er die Kontrolle über die größeren Arachniden-Exemplare direkt übernehmen kann.
  • Drohnen-Abwurfkapsel: Setzen Sie diese Kapsel aus dem Orbit ein, um Ihre eigene treue Horde von Drohnen-Bugs freizusetzen!

CHEMISCHE UND STRAHLENWAFFEN

Die Föderation hat außerdem den Einsatz neuer Waffensysteme auf Basis experimenteller chemischer und radioaktiver Technologien genehmigt:

  • Gefahrgut-Soldaten: Ausgerüstet mit säurehaltigen Granaten zur Bekämpfung mittelstark gepanzerter Ziele. Ihre Spezialanzüge bieten Schutz vor chemischen und radioaktiven Gefahren.
  • XM3-C Alchemist: Ein leicht gepanzerter Zweibeiner, der einen Cocktail aus tödlichen chemischen Waffen freisetzt. Er kann außerdem Verteidigungstürme errichten.
  • XM3-A Raycaster: Dieses zweibeinige Gefährt feuert hochkonzentrierte Strahlungsstrahlen über große Entfernungen ab, um Bugs auf Distanz zu neutralisieren und kann Verstärkung herbeirufen.
  • Raketenspezialisten: Diese Einheit ist mit mehrläufigen Raketenwerfern ausgestattet und kann Angriffe verschiedener Langstreckenraketentypen aus nahegelegenen Raketensilos anfordern.
  • Fortis E-Pulse 92 Truppen: Diese Einheiten feuern explosive, elektromagnetisch beschleunigte Projektile ab und können leistungsstarke E-Pulse-Kanonen einsetzen, um die Linie zu halten.
  • Bestrahlungsgeräte für Kampfanzüge: Die Prototypwaffen, die diese Soldaten tragen, senden tödliche Strahlungsstöße aus, die mehrere Feinde durchdringen.
  • XM11-K Annihilator: Eine experimentelle Konfiguration des zweibeinigen M11 Marauder, ausgestattet mit einer Hochleistungs-Strahlungswaffe, zwei Raketenwerfern und einem Kernreaktor, der die Leistung nahegelegener Irradiator-Waffen steigert.

NEUE SPINNEN

Die raue, verschmutzte Umwelt von Ghutana hat gefährliche neue Spinnentierarten hervorgebracht:

  • Buzzer-Drohne: Eine kleine Variante, gezüchtet für Geschwindigkeit und Chaos. Sobald ein Feind entdeckt wird, nutzt sie ihre Flügel, um mit hoher Geschwindigkeit über das Gelände zu sausen.
  • Geigerkäfer: Eine kränkliche, stark mutierte Spinne, die beim Angriff – oder beim Tod – explodiert und eine massive Schockwelle aus Strahlung freisetzt.
  • Säuregranatenwerfer: Ein großer, gut gepanzerter Käfer, der Klumpen flüchtiger Säure verschießt. Merkwürdigerweise enthalten manche Klumpen lebende Buzzer-Drohnen, die Feinde beim Aufprall sofort angreifen.
  • Die Hydra: Ein massives, schwer gepanzertes und extrem gefährliches Wesen, das tödliche Salven ätzender Säure abfeuern kann. Bei einer Begegnung kontaktieren Sie bitte umgehend Doktor Kraus.

NEUE INHALTE IM TERRITORIUMMODUS

Alle Einheiten, Technologien und Fähigkeiten der Eradicators, die in der Story-Kampagne zum Einsatz kommen, sind auch für eigenständige Territory-Modus-Missionen verfügbar.

Wie bei allen anderen Kampfgruppen im Gebietsmodus könnt ihr neue kosmetische Gegenstände freischalten und Missionen auf Planeten aus allen anderen DLCs spielen, die ihr besitzt (sowie auf dem Planeten Kwalasha aus dem Hauptspiel). Außerdem könnt ihr jetzt mit allen anderen Kampfgruppen Gebietsmodus-Missionen auf dem neuen Planeten Ghutana spielen.

INHALTSÜBERSICHT

Dieser DLC beinhaltet:

  • Ein neuer Planet: Erkunde Forschungslabore, Waffentestgelände und stark verschmutzte Ödlandgebiete.
  • Story-Kampagne mit 10 Missionen: Mit neuen Charakteren und mit dem Gebietsmodus kompatiblen Karten.
  • Die Kampfgruppe der Ausrotter: Nutze brandneue Inhalte im Gebietsmodus mit einzigartigen Einheiten, Technologien und freischaltbaren kosmetischen Gegenständen.
  • 10 neue Spielereinheiten: Darunter verschiedene Zweibeiner und Infanterietrupps, die mit chemischen, radioaktiven und biologischen Waffen ausgerüstet sind.
  • 4 neue Spinnentier-Einheitentypen.