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Defending Camelot ist ein Tower-Defense-Videospiel, ähnlich wie Plants vs. Zombies, das für PCs und Konsolen entwickelt wurde. Das Spiel beinhaltet Arthur, der eine Vielzahl verschiedener Krieger einsetzt, um zu verhindern, dass eine Armee von Monstern in Camelot eindringt.
In Defending Camelot platzieren die Spieler verschiedene Arten von Helden und Kriegern (Einheiten), jeder mit seinen eigenen einzigartigen offensiven oder defensiven Fähigkeiten, auf einem Schlachtfeld, um eine Horde von Monstern daran zu hindern, Camelot zu erreichen. Das Spielfeld ist in 5 horizontale Bahnen unterteilt, und mit seltenen Ausnahmen bewegt sich ein Monster nur entlang einer Bahn auf das Haus des Spielers zu. Das Pflanzen kostet Gold, das von den Bauern eingesammelt werden kann. Die meisten Einheiten können Monster nur in der Spur angreifen oder sich gegen sie verteidigen. In späteren Levels können Spieler stärkere Einheiten mit unterschiedlichen offensiven und defensiven Fähigkeiten kaufen.
Die Monster gibt es auch in einer Reihe von Typen, die unterschiedliche Attribute haben, insbesondere Geschwindigkeit, Schadenstoleranz und Fähigkeiten. Zu den Monstern gehören diejenigen, die Rüstungen tragen, diejenigen, die über Einheiten springen oder fliegen können, große Bosse. An verschiedenen Stellen wird der Spieler mit einer riesigen Monsterwelle überschwemmt.
Wenn ein Monster das Ende einer Spur erreicht, schießt eine Rittergruppe nach vorne und zerstört alle Monster in dieser Spur. Wenn jedoch ein Monster zum zweiten Mal das Ende derselben Spur erreicht, erreicht es Camelot. In diesem Fall wird das Spiel beendet und das Dialogfeld Game Over angezeigt.