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Miscreated Steam Altergift

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wildboy
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Veröffentlichung: 18/12/2018

Niemand weiß, was den letzten Krieg auslöste – er war zu schnell vorbei, er kämpfte mit den letzten Nuklearvorräten der kriegführenden Nationen, und diejenigen, die den Abzug drückten, überlebten nicht. Es war der letzte Krieg, denn danach war wirklich niemand mehr da, der kämpfen wollte; wir waren alle zu sehr damit beschäftigt zu überleben. Ein halbes Jahrhundert Kriege mit Atomwaffen, Biowaffen, Nanowaffen und sogar kinetischen Tötungswaffen hat uns die Leere Welt beschert: 100 Millionen Einwohner, die schnell sinken.

Wer ist schuld? Hängt davon ab, wer Sie sind, aber Sie könnten genauso gut die Waffenindustrie beschuldigen; am Ende gehörte praktisch jeder Waffenhändler der Welt der Amalgamated Corporation; während alle kämpften, kauften sie das auf, was Karl Marx „die Produktionsmittel“ nannte, und am Ende trugen die Raketen auf beiden Seiten stolz das AC-Label.

Verdammt, am Ende hat AC so ziemlich alles gemacht, AC Sportsdrinks, AC Icecream, AC Battlegear, sogar AC Happytabs. Ich vermisse die. AC gab uns sogar unser wundervolles Mutantenproblem; Der „Impfstoff“, den sie entwickelten, als die Strahlenkrankheit auf all diesen schmutzigen Schlachtfeldern so häufig wurde wie die saisonale Lungenentzündung – all die waffenfähigen Isotope, die in den Grundwasserspiegel, in die Fische oder in die Luft gelangen – reagierte mit einigen der übrig gebliebenen Biowaffen und stellte sie her Viele Leute gehen so quirlig wie Kannibalen mit Tab-Pumpe. Sie können einen Nachbarn ignorieren, der Neo-Elefantitis oder Novuleprosie entwickelt, aber wenn er versucht, Sie zu essen, müssen Sie sich dafür interessieren.

Das war's also, wir sind fertig, die Zivilisation macht eine Verschnaufpause. Im Jahr 2089 konzentriert sich jeder, der am Leben und unverändert bleibt, nur darauf, so zu bleiben. Es gibt hier und da Geschichten von Enklaven, wo sie das Glück haben, reichlich Lebensmittelvorräte zu haben und Mutanten dünn gesät sind oder viel Munition auf sie werfen können. Mein Rat ist, einen zu finden. Oder einen machen. Die Erde bleibt, all dies wird auch vergehen, und wenn Darwin Sie segnet, werden Sie oder Ihre Kinder erben, was übrig ist. Im Moment ist es ein Tag nach dem anderen.

Merkmale

  • Realistische Geschossphysik:
    Die Flugbahn des Geschosses ändert sich je nach Schwerkraft, Luftwiderstand und Wind.
  • Zufällige Begegnungen
    Begegnungen können dynamisch gespawnt und überall auf der Karte platziert werden.
  • Dynamische Item-Spawns
    Waffen und Gegenstände werden normalerweise an logischen Orten gefunden, können aber auch überall auf der Welt gefunden werden. Achten Sie darauf, überall nach Gegenständen zu suchen – Schließfächer, Öfen, Schränke und vieles mehr. Einige Geräte können geöffnet werden, um einen Blick ins Innere zu werfen.
  • Dauerhafte Charaktere
    Die Statistiken und Gegenstände deines Charakters werden gespeichert, wenn du das Spiel verlässt. Wenn Sie sich wieder anmelden, werden Ihre Gesundheit, Ihre Gegenstände und Ihr Standort wiederhergestellt.
  • Umfassendes Inventarsystem
    Bewahre Gegenstände auf deinem Charakter auf und sammle Waffen, Munition und andere nützliche Gegenstände. Sie können auch zusätzliche Gegenstände finden, um den Stauraum Ihres Charakters zu erhöhen – wie Rucksäcke, Hemden und Hosen.
  • Nahrungs- und Wassersysteme
    Halten Sie Ihren Hunger und Ihren Wasserspiegel hoch, damit Ihr Charakter mit maximaler Effizienz funktionieren kann. Wenig Nahrung und Hunger wirken sich negativ auf die Leistung deines Charakters aus.
  • Permadeath
    Wenn du stirbst, bleiben alle Gegenstände, die du getragen hast, bei der Leiche deines Charakters. Andere Spieler können sie mitnehmen, oder Sie können sie selbst zurückholen, wenn sie noch da sind, wenn Sie zur Leiche zurückkehren.
  • Free-for-all PVP
    Töten Sie jederzeit jemanden und stehlen Sie ihre Beute. Es gibt keine Sicherheitszonen. Auf lange Sicht wird es jedoch sehr vorteilhaft sein, ein paar Freunde zu finden.
  • Dynamisches Wettersystem
    Regen, Nebel, Wind und andere Wettermuster werden alle dynamisch generiert und schaffen einzigartige Spielmöglichkeiten. Auch die Intensität von Wettermustern wird unterstützt – beispielsweise von leichtem Nebel bis zu dichtem Nebel.
  • Vollständige Tag/Nacht-Zyklen
    Laden Sie tagsüber auf oder warten Sie bis zur Nacht auf eine hinterhältige Annäherung. Das Spiel verfügt über eine echte 24-Stunden-Uhr, die auf dem Standort des Servers basiert, auf dem Sie spielen.
  • Kameraansichten aus der Ego- und Third-Person-Perspektive
    Wechseln Sie die Ansichten basierend auf Ihren persönlichen Vorlieben