Veröffentlichung: 03/04/2018Das Ziel des FPS Aim Trainer von KovaaK ist es, den Spielern zu ermöglichen, ihr eigenes Training mit realistischen Ausweichzielen zu erstellen. Jede Mechanik im Spiel wird von benutzerdefinierten Profilen gesteuert – Waffen, Charaktere, Fähigkeiten, Bots, wie Bots ausweichen, wie Bots zielen, Herausforderungen und mehr sind alle durch Hunderte von Variablen konfigurierbar. Alle diese Profile können in einer einzigen Szenariodatei gespeichert und verteilt werden. Verbessern Sie Ihr Muskelgedächtnis im Trainer und wenden Sie es im Spiel an.
Merkmale
- Spielen Sie Szenarien direkt aus dem Steam-Workshop (30+ vor der Veröffentlichung, 850+ ein Jahr später), um direkt einzusteigen und Ihre FPS-Fähigkeiten zu üben
- Sehr reaktionsschneller Input von einer optimierten Unreal Engine 4, die die Zustimmung vieler Top-Quake-Spieler und Overwatch-Großmeister hat, die im letzten Jahr getestet und Feedback gegeben haben
- Alle Konfigurationsoptionen, die Sie von einem wettbewerbsfähigen FPS erwarten (FOV, separate horizontale/vertikale Mausempfindlichkeit, freigeschaltete Bildrate, Konfigurationseinstellungen pro Waffe, benutzerdefiniertes Fadenkreuz und vieles mehr)
- Erstellen Sie Ihre eigenen Waffen
- Erstellen Sie Ihre eigenen Charaktere
- Erstellen Sie Bots
- Sag den Bots, wie sie ausweichen sollen
- Sag den Bots, wie sie zielen sollen
- Machen Sie Herausforderungen, um bestimmte Szenarien zu üben, die Ihrem Lieblings-FPS ähneln
- Alle Profile können im Spiel oder mit Texteditoren bearbeitet werden.
- Laden Sie Ihre eigenen Kreationen in den Steam-Workshop hoch, damit andere sie üben können.
- Treten Sie auf den Bestenlisten für jedes Szenario im Steam-Workshop an. (nur global oder Freunde)
- Benutzerdefiniertes Fadenkreuz (JPG, PNG, BMP usw.)
- Visuelle Anpassungen (Boden-/Wandtexturen aus einer großen Liste; Körper und Köpfe von Charakteren können auf RGB-Werte eingestellt werden, nach Team differenziert; Angriffe können auf die Farben von Charakteren eingestellt werden)
- Mausempfindlichkeit skaliert für beliebte Spiele wie Quake/Source, Overwatch, Paladins, Rainbow Six Siege, Battalion 1944 und Reflex.
- Nur Einzelspieler. Tut mir leid, Multiplayer ist zu viel für diesen Solo-Entwickler.