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Shards of Order ist ein düsteres Fantasy-Rollenspiel , das mit den Regeln für Deckbau und kartenbasierte Kämpfe bricht. Es gibt keine Runden und keine Manapunkte . Jeder Gegner agiert auf Basis eines sichtbaren Countdowns, und jede gespielte Karte reduziert diesen Countdown und verändert so den gesamten Kampfverlauf. Zeit ist deine wertvollste Ressource. Ein Fehlurteil, und dein Team ist dem Untergang geweiht.
Meistere die Kunst des gemeinsamen Deckbaus; es gibt drei Helden, aber nur einen Kartensatz. Jede Karte, die du hinzufügst, beeinflusst die Ziehwahrscheinlichkeit. Wirst du dein Deck um einen Haupthelden herum aufbauen und ihn zu seinen Gunsten manipulieren, oder die Stärke auf die gesamte Gruppe verteilen und alle im Kampf halten?

Die Realität zerfällt. Die uralten Gesetze, die einst Leben, Tod und Zeit bestimmten, wurden gestohlen oder zerstört. Zurück bleibt eine Welt, in der die Identität zerbricht und die Toten sich weigern, ruhen zu bleiben. Eine Handvoll Überlebender macht sich auf, sie wiederherzustellen, ein zerbrochenes Gesetz nach dem anderen. Du bist ihr Anführer, und es liegt an dir, die Ordnung wiederherzustellen – wenn du sie für rettenswert hältst.
Spiele als drei unterschiedliche Charaktere mit jeweils mehreren Spielstilen, eigenen Fähigkeitenbäumen und einer persönlichen Entwicklung. Unter den Karten verbirgt sich ein vollwertiges Rollenspiel: Steige im Level auf, passe deine Ausrüstung an, triff Dialogentscheidungen und bestehe Fertigkeitsproben. Waffen und Rüstungen sind mehr als nur Statuswerte. Sie definieren den Spielstil jedes Helden und können sogar einzigartige Karten direkt in euer gemeinsames Deck einbringen. Jede Ausrüstungsentscheidung ist also gleichzeitig eine Deckbauentscheidung. Statte alle drei Charaktere mit der richtigen Ausrüstung aus und deine Gruppe agiert wie ein einziger Organismus.
Das Zeitzählersystem ist das Herzstück des Kampfsystems in Shards of Order. Jeder Gegner zeigt genau an, wann er als Nächstes agiert, und jede Karte, die du spielst, verschiebt diesen Zeitpunkt. Du reagierst nicht Zug für Zug, sondern verwaltest die Zeit für deine gesamte Gruppe gleichzeitig. Eine einzige falsch getimte Karte kann den gesamten Kampf ruinieren, daher ist jeder Zug eine kalkulierte Angelegenheit. Drei einzigartige Regionen und eine Reihe handgefertigter Bosskämpfe werden dein Zeitmanagement bis an die Grenzen fordern.
Während du eine sterbende Welt durchstreifst, birgst du die verlorenen Gesetze wieder, die sie einst beherrschten. Doch die Wiederherstellung hat ihren Preis. Jedes Gesetz, das du zurückbringst, lenkt den Blick des allsehenden Gottes ein Stück näher. In deinen dunkelsten Stunden werden sie dir die Hand reichen, und du kannst sie annehmen. Doch sei gewarnt: Sie sind für ihren Unfug bekannt…
Nun begeben Sie sich auf diese Reise durch den Ruin, wo jede Entscheidung eine Narbe hinterlässt und jede Narbe Teil Ihrer Geschichte wird.
Es gibt keine Ordnung mehr. Nur das, was du mit deiner Kraft zurückbringen kannst.