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Veröffentlichung: 10/01/2020

Nehmen Sie an der nächtlichen Geisterwache im Harwood House teil. Erkunden Sie als Teil des paranormalen Untersuchungsteams „OPG“ die spukenden Gebäude und untersuchen Sie Sichtungen von Geistern, über die seit langem in der Gegend von Wolfenden berichtet wird. Schnapp dir die Geräte zur Geisterjagd und löse das Geheimnis um dieses verlassene Gebäude.

Willkommen bei Ghost Vigil

Ziel ist es, die Existenz von „Geistern“ durch paranormale Experimente nachzuweisen. Der Veranstaltungsort ist Harwood House, das mit einer verstörenden Geschichte aufwartet, die darauf wartet, von Ihnen erlebt zu werden. Wir, die Oxford Paranormal Group, glauben, dass das Gebäude nicht von einer einzigen unbekannten Entität heimgesucht wird, sondern von mehreren. Das OPG hat mehrere entfernte Live-Kameras und Experimente im gesamten Gebäude platziert.

Harwood House ist jetzt leer wie seit 4 Jahrzehnten, aber Sie können die Augen im Dunkeln sein ... beobachten ... warten. Entdecken Sie, was passiert ist.

Das Haus wurde 1747 als Landhaus für Lord Harwood, seine Frau und seinen kleinen Sohn Edgar erbaut. Das Harwood-Anwesen war bescheiden und erstreckte sich bis zu ein paar dunkel bewaldeten Hügeln tief in der Landschaft von Oxfordshire. 1749 ereignete sich eine Tragödie, als Lord Harwood seinen Sohn an Scharlach verlor.

Harwood House erlebte dann eine gemischte Geschichte; es wurde in schneller Folge von einem Besitzer zum anderen weitergegeben. Es scheint, dass niemand lange bleiben wollte. In späteren Jahren wurde das Haus ein Hotel, eine Entbindungsklinik und schließlich 1968 ein Kinderheim namens Shangri La.

Deine Rolle:

Sie sind neu bei der OPG, der Oxford Paranormal Group, müssen sich aber Ihrer ersten „Nachtwache“ im Harwood House stellen. Ihre Untersuchung beginnt auf dem Dachboden, als Ihr designiertes "Experiment hinter verschlossenen Türen", bevor Sie die Überreste des verlassenen Harwood House und des Shangri La-Kinderheims erkunden.

Neben der Erkundung Ihres festgelegten Untersuchungsbereichs stehen auch Geisterkameras zur Verfügung, um andere Teile des Veranstaltungsortes zu sehen, sowie Interaktionen mit Ihren OPG-Kollegen über Nachrichten und Walkie-Talkie.

Ihre Mission ist es, die Ausrüstung und paranormale Experimente zu überwachen. Die Dinge beginnen gut, mit potenzieller Aktivität; Kugeln, Blitze, Temperaturabfälle ... bis Mitternacht, wenn die Dinge zutiefst "unerklärlich" werden. Wer spukt in Harwood House?

Merkmale

  • Erkunden Sie das alte, verlassene Harwood House nach Einbruch der Dunkelheit.
  • Verwenden Sie Geisterjagd-Gadgets, um übernatürliche Aktivitäten zu entdecken, in die Vergangenheit zu „sehen“ und die Toten zu hören.
  • Erlebe Flashbacks in die Vergangenheit durch Time Slips.
  • Führen Sie paranormale Untersuchungen mit einer Reihe von Untersuchungsmethoden durch.
  • Verwenden Sie Diktiergerät-EVP-Aufzeichnungen, Nachtsichtkameras, EMF-Detektoren und eine Wärmebildkamera, um Phänomene zu lokalisieren.
  • Kommunizieren Sie mit Geistern über ein Ouijaboard.
  • Richten Sie das Trigger-Objekt ein und beobachten Sie die Aktivität.
  • Folgen Sie den gespenstischen Hinweisen, die Sie über die Ghost Box erhalten haben.
  • Entdecken Sie paranormale Phänomene mit Nachtsicht- oder Wärmebildkameras.
  • Verwenden Sie detektivische Fähigkeiten, um geheime Orte aufzudecken und längst verlorene Geheimnisse zu erfahren.
  • Fordern Sie den Verstand heraus, indem Sie Rätsel und Rätsel lösen.
  • Vollständige Besetzung von Schauspielern und Ton, um den Spukort zum gruseligen Leben zu erwecken!
  • Überwachen Sie CCTV-Kameras, die am gesamten Standort aufgestellt sind, um nach übernatürlichen Aktivitäten Ausschau zu halten.
  • Untersuchen Sie sowohl historische als auch aktuelle Spukerscheinungen in Harwood House.
  • Eine Gruppe von Geistern, die es zu entdecken gilt, und Gefährten der Geisterjagd, mit denen Sie während Ihrer Geisterjagden aus der Ferne interagieren können.
  • Geschrieben von Jonathan Boakes, Schöpfer der Spiele Dark Fall und Lost Crown.
  • Hören Sie echte Audiophänomene, die während Geisterjagden aufgenommen wurden.
  • Point-and-Click-Interface-Abenteuerspiel.
  • Solo-Spiel.