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  • FAQ
PEGI 16
4.9
(8 Rezensionen)
Plattform
Steam
Epic Games
Xbox Series X|S
Xbox One
Version

Tomb Raider Classics Collection Steam CD Key

Schlüsselaktivierung
Anmerkungen
Sprachen
Listed languages may not be available for all games in the package.
Veröffentlichung: 28/11/2012

Beinhaltet:

  • Tomb Raider-Jubiläum
  • Tomb Raider I
  • Tomb Raider II
  • Tomb Raider III: Abenteuer von Laracroft
  • Tomb Raider IV: Die letzte Offenbarung
  • Tomb Raider V: Chroniken
  • Tomb Raider VI: Der Engel der Dunkelheit
  • Tomb Raider VII: Legend
  • Tomb Raider VIII: Underworld

Nach der britischen Archäologin Lara Croft ist die Tomb Raider-Reihe mit Spielen, Comics, Filmen, Fahrgeschäften und Romanen ein Popkultur-Phänomen auf der ganzen Welt.

Die Entwicklung von Tomb Raider begann 1993 und dauerte 3 Jahre. Am 15. November 1996 wurde Tomb Raider endlich für die Öffentlichkeit zugänglich gemacht. Die Entwickler waren Core Design, die 18 Monate an dem Spiel gearbeitet haben. Einer der Gründe für diese lange Entwicklungszeit ist, dass das Core Design Team nur aus 6 Personen bestand. Es war Toby Gard, der aus dem 6-köpfigen Team die Aufgabe übernahm, Lara zu entwickeln.

Ursprünglich sollte die Hauptfigur männlich sein, im Wesentlichen nicht mehr als ein Indiana Jones-Klon. Erst als Toby bemerkte, dass viele seiner Mitarbeiter als Kämpferinnen aus dem Spiel Virtual Fighter spielten, beschloss er, das Geschlecht des Helden zu ändern und sie in eine Heldin zu verwandeln. Ungefähr zu dieser Zeit entschied das gesamte Team, dass Rätsel und Stealth ein angemessenerer Ansatz für die Entwicklung des Spiels seien als der allzu verbreitete Action-Archetyp.

Lara wurde unter dem Namen Laura Cruz geboren und sollte eine kaltblütige militaristische südafrikanische Antiheldin sein. Im Laufe der Zeit wurde Laura jedoch zu einem wärmeren Charakter und Core Design beschloss, Laura zu einer britischen Figur zu machen, um sie dem beabsichtigten amerikanischen Publikum vertrauter zu machen. Der Name Lara Croft wurde angeblich genommen, indem man einen Namen aus einem Telefonbuch auswählte, der Laura Cruz am nächsten stand, während ein Gefühl für westliche Einflüsse erhalten blieb.

Nach der Veröffentlichung von Tomb Raiders war es ein kritischer und finanzieller Erfolg, der sich einen Platz in der Videospielgeschichte sicherte und eine lange Franchise für Lara Croft und ihre Abenteuer sicherte, die die ursprünglichen Ziele von Core Designs bei weitem übertreffen würde.