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| Plattform: | Steam |
| Sprache: | EN/DE |
| Release: | 11/08/1999 |
Wir sind in der Zukunft. Sie sind auf dem Raumschiff Von Braun stationiert und warten auf Ihre erste Mission als Soldat. Zum Glück ähnelt die Zukunft ganz stark dem Besten, was Science Fiction uns in den letzten zehn Jahren zu bieten hatte -- ein bisschen Blade Runner mit ein paar Häppchen Das fünfte Element(nur, dass hier ein KI-starker Computer bzw. selbst ernannte Göttlichkeit den Laden schmeißt).
Das Universum wird von unglaublich großen Unternehmen betrieben, und in eines der größten (TriOptium) bricht ein Hacker ein paar Regeln. Das Ergebnis ist SHODAN, ein Supercomputer, dessen schönes, doch Furcht erregendes Antlitz Sie auch von der Schachtel anstarrt. Die Spieleengine, die schon bei Dark Project: Der Meisterdieb zum Einsatz kam, sichert, dass System Shock 2 flüssig auf System mit der gleichen Standardausstattung läuft.
Mit einer hochkarätigen Handlung und fesselnder, asiatisch anmutender Ästhetik geht System Shock 2 als Rollenspiel aus der Ich-Perspektive unter die Haut. Alle Dinge, die sonst dumm und alt wirken, erwachen hier zu neuem Leben. Es ist so, als könnten Sie in die Siebziger zurückkehren und sich ausmalen, wie Dinge in der Zukunft ausschauen würden und sie dabei auch noch glaubwürdig und cool erscheinen lassen. Die surrenden, piepsenden und pulsierenden Geräusche, alles hört sich täuschend echt an. Zusätzlich haben die Entwickler alle unheimlichen Elemente hinzugefügt, von denen wir eigentlich niemals wollten, dass sie Wirklichkeit werden. So z.B. diese "Geisterstimme", die Sie am Flughafen begrüßt -- nur besuchen Sie hier das Training der UNN (der Vereinten Nationen der Zukunft).