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Wir werden seit 10 Jahren angegriffen. Alle sechs Monate treffen die Skorn ein, um unseren Planeten zu zerstören. Nur wenige von uns sind noch übrig, um zu verteidigen, was noch übrig ist. Die riesigen Archenschiffe, die wir in der Hoffnung gebaut haben, ihnen zu entkommen, sind bis auf eines alle verschwunden. Du übernimmst die Rolle des Kapitäns unseres letzten Schiffes, der Ark 13, und führst eine handverlesene, aber unerfahrene Crew auf eine Reise voller Intrigen und Gefahren. Das Schicksal der Endurance Coalition ist ungewiss, und du könntest unsere letzte Hoffnung sein. Wie wird es dir ergehen, wenn du dich auf den Weg zu den Sternen machst?
„Into the Stars“ ist eine Open-World-Weltraum-Überlebenssimulation, die mit der Unreal Engine 4 erstellt wurde und über eine Originalmusik von Jack Wall verfügt.
Schlüpfe in die Rolle des Kapitäns und erkunde ein riesiges Sternensystem auf der Suche nach einer neuen Heimat für die Menschheit. Rüste dein Schiff aus, wähle deine Crew aus und begib dich auf eine Reise, auf der du Ressourcen sammeln, Zivilisten beschützen und einer feindlichen Alien-Macht entweder entkommen oder sie mit Waffengewalt übertreffen musst, um zu überleben.
Vollständige Kontrolle: Übernehmen Sie das Kommando über Ihre handverlesene, aber unerfahrene Crew und führen Sie sie durch ein Sternensystem voller Geheimnisse und Gefahren.
Erkunde ein riesiges Sternensystem: Du hast die Freiheit, deinen Weg zur Rettung zu bestimmen, doch kein Weg ist frei von Gefahren. Jede der 90 Zonen dieses Systems bietet einzigartige Möglichkeiten und Herausforderungen, und nur du kannst den Weg zum Erfolg finden.
Anspruchsvolle Salvenkämpfe: Auf dieser Reise erwarten dich zahlreiche verhandlungsunwillige Feinde. Deshalb ist dein Schiff mit Waffensystemen ausgestattet, die die Sprache der Menschheit sprechen – in einer Sprache, die jeder versteht. Wähle deine Zielpunkte, Kampfstationen und deine Besatzung mit Bedacht, um zahlreiche Begegnungen mit Außerirdischen zu überleben.
Musik von Jack Wall: Angetrieben von einer Originalpartitur des legendären Komponisten hinter der Musik für Mass Effect, Call of Duty und Lost Planet.
Wiederspielbarkeit: Jede Entscheidung, die Sie als Kapitän treffen, und jedes zufällig generierte Hindernis, auf das die Crew stößt, kann den Ausgang einer Mission beeinflussen und bei jedem Spiel ein anderes Erlebnis schaffen.