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Eine wilde Insel, ein endloser Wald und eine einzige Axt. Errichte ein Holzfällerimperium von Grund auf: Fälle Bäume, baue Sägewerke und Fabriken, heuere Arbeiter an, kaufe Maschinen und verarbeite Rohholz zu Brettern, Bauholz, Möbeln und Papier. Ein 3D-Wirtschaftssimulationsspiel mit lebendigen Maschinen, Arbeitern und einer intakten Ökologie.
Man beginnt mit einer Axt, etwas Startkapital und einem Nadelwald. Die Bäume werden zum Fällen markiert, und die Holzfäller legen los. Die Stämme müssen ins Lager transportiert, maschinell verarbeitet und per Lkw zum Zoll oder Hafen gebracht werden, wo die Ware schließlich verkauft wird. Jedes Glied dieser Kette lässt sich automatisieren: Kettensägen, Harvester, Holztransporter, Binnenschiffe zwischen den Inseln, Maschinenführer und Spediteure, die die Logistik übernehmen.
Entwickle die gesamte Produktionskette: Holz → Bretter → Schnittholz → Trockenholz → Endprodukt → Möbel. Erschließe alternative Geschäftszweige – eine Papierfabrik und eine Holzkohleanlage. Baue Straßen, Generatoren, Treibstofflager und Häfen, nimm Bankkredite auf, beobachte einen Markt mit variablen Preisen und sichere dir lukrative Lieferverträge.
Doch der Wald lebt. Wird zu gierig abgeholzt, leidet das Ökosystem, die Bäume wachsen langsamer nach, die Insel entvölkert sich. Stelle Förster ein, pflanze Setzlinge und achte auf ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Gewinn und Nachwachsen. Die Jahreszeiten wechseln, und mit ihnen das Wachstum und die Brennstoffkosten. Erschließe neue Gebiete und benachbarte Inseln – von Laubwäldern über Bergzedern bis hin zu uralten Reliktriesen.
Das Ziel ist einfach und ehrgeizig: ein einsames Grundstück in ein industrielles Holzfällerimperium mit einem Nettovermögen von 10.000.000 ₽ zu verwandeln.

HAUPTMERKMALE:
EINE KOMPLETTE VERARBEITUNGSKETTE. Stamm → Brett → Schnittholz → getrocknetes Schnittholz → Produkt → Möbel, dazu Papier und Holzkohle. Jeder Schritt steigert den Wert;
LEBENDE MASCHINEN & ARBEITER. Holzfäller, Transporteure, Bediener und Förster; Kettensägen, Harvester, Holztransporter, Lastwagen und Seeschiffe zwischen den Inseln – alle fahren, fällen und transportieren direkt vor Ihren Augen;
WIRTSCHAFT & LOGISTIK. Ein flexibler Markt, Verträge, eine Bank mit Krediten, Wartung, Treibstoff und Strom. Bau von drei Straßenebenen zur Beschleunigung der Lieferungen;
ÖKOLOGIE IST WICHTIG. Abholzung beeinträchtigt die Gesundheit des Waldes; Aufforstung stellt sie wieder her. Erhalte das Gleichgewicht – oder ende auf einer kargen Insel;
EINE INSELWELT. 7 Baumarten, 4 Biome und separate Inseln, die durch Häfen und Schiffe verbunden sind. Schalte Zonen frei, während du wächst;
JAHRESZEITEN. Frühling, Sommer, Herbst und Winter verändern das Baumwachstum und den Brennstoffverbrauch;
15 STEAM-ERFOLGE;
ZWEI SPRACHEN: Russisch und Englisch, automatisch beim ersten Start erkannt.
Vom ersten gefällten Baum bis zum Holzfällerimperium – die ganze Insel gehört dir.