Veröffentlichung: 18/03/2021„The Ancient Gods – Part Two“ ist der epische Abschluss der DOOM Slayer-Saga und die zweite Kampagnenerweiterung des von Kritikern gefeierten DOOM Eternal.
Du hast die Götter verleugnet und ein uraltes Übel erweckt. Jetzt versammle die verstreuten Sentinel-Armeen, belagere die letzte Bastion der Hölle, durchbreche die Festungsmauern und stelle dich dem Dunklen Lord selbst. Die Seele des Universums steht auf dem Spiel.
Ihr Krieg gegen die Hölle endet hier.

Merkmale
- ERLEBEN SIE DAS ENDE DER SLAYER’S SAGA
Erleben Sie den epischen Abschluss der DOOM Slayer-Saga. Von dem Moment an, als Sie von Samuel Hayden in der UAC-Einrichtung auf dem Mars aktiviert wurden, bis zur Zerstörung des Icon of Sin haben all Ihre Kämpfe hierher geführt. Bereiten Sie sich darauf vor, Immora, die letzte Bastion des dunklen Reiches, zu belagern, den Dunklen Lord im Kampf herauszufordern und die Dämonen für immer in der Hölle einzusperren.
- KÄMPFE AUF EPISCHEN SCHLACHTFELDERN
Von den Ruinen alter Sentinel-Siedlungen und den kosmischen Wundern des Weltenspeers bis hin zu einer zerstörten und überwucherten Stadt auf der Erde, in der sich ein geheimnisvolles Tor verbirgt, stellen Sie sich den Armeen der Hölle an nie zuvor gesehenen Orten, während Sie sich Ihren Weg nach Immora erkämpfen, der letzten Bastion des Dunklen Lords, die durch gewaltige Mauern geschützt und von fortschrittlicher Technologie angetrieben wird.
- Stellen Sie sich HERAUSFORDERNDEN GEGNERVARIANTEN
Stellen Sie sich neuen, tödlichen Dämonenvarianten. Der gepanzerte Baron trägt eine spezielle Rüstung und verwendet einen aufgeladenen Faustangriff. Der Steinkobold besitzt eine nahezu undurchdringliche Haut und bevorzugt den Nahkampf. Der Screecher ist ein Zombie, der Dämonen in der Nähe Macht verleiht, wenn er getötet wird. Der verfluchte Prowler ist eine Mutation mit giftigen, verfluchten Klauen. Nutzen Sie ihre Schwächen aus, um sie zu vernichten.
- SCHWUNG DES SENTINEL-HAMMERS
Verursachen Sie mehr Zerstörung mit dem Sentinel Hammer, einer uralten Waffe, die jeden Dämon aufhalten kann, der in ihrer Schockwelle gefangen ist. Verwenden Sie ihn, um Dämonen zu betäuben, oder kombinieren Sie ihn mit der Eisbombe oder dem Flammenrüssel, um dringend benötigte Gesundheit oder Rüstung zu extrahieren.