Wenn du auf Weiter mit Google oder Facebook klickst, stimmst du zu G2Play's Ordnung und Datenschutzrichtlinie, und auch mit Ordnung NFT und Datenschutzrichtlinie NFT.
Obwohl die imperialen Streitkräfte im Zweiten Krieg um Armageddon siegreich waren, ist der Planet immer noch eine Brutstätte von Aktivitäten und Konflikten.
Die überlebenden Orks, die nicht von der Welt entkommen sind, haben einige ihrer Sporen im Äquatorialdschungel zurückgelassen, wo sie überleben und sich in einen wilden Zustand verwandeln können, der die Stabilität und den Wiederaufbau von Armageddon bedroht.
Um dieser Geißel endgültig ein Ende zu bereiten, wird eine Spezialeinheit zusammengestellt. Gehärtet durch die Feuer tausender Schlachten, werden diese Veteranen die äquatorialen Dschungel von dieser Plage säubern und ihr Leben für den größeren Ruhm des Gottkaisers der Menschheit geben: das sind die Ork-Jäger!
Um diesen Kriegern bei ihrer Mission zu helfen, wird Inquisitor Horst, der als eine der Hilfstruppen nach Harmagedon geschickt wurde, seine Unterstützung anbieten. Die Verwüstung des Zweiten Krieges ist ein Nährboden für Korruption und könnte zu etwas führen, das noch gefährlicher ist als die wilden Orks!
Ork Hunters ist eine Erweiterung von Warhammer 40.000: Armageddon, die kurz nach dem Ende des Zweiten Krieges von Armageddon spielt und dieser epischen Saga ein neues Kapitel hinzufügt!
Verfolgen Sie die Taten der Ork-Jäger und der anderen Elemente der Stahllegion in ihrem Bemühen, den Planeten ein für alle Mal von jeder Bedrohung zu säubern!
Verstärkungen sind diesmal nicht zu erwarten. In der unmittelbaren Nachkriegsumgebung verbleiben keine Space-Marine-Streitkräfte auf der Welt, und es werden keine Space-Marine-Einheiten in dieser DLC-Kampagne erscheinen. Dies wird ein Kampf nur von imperialen Einheiten sein, was ihm im Vergleich zum Hauptspiel eine einzigartige Disposition verleiht!
Vier neue Ork-Einheiten tauchen auf: Feral Wildboyz, Huntas, Boarboyz und Junkas, neben mindestens sechs neuen Ork-Jäger-Infanterietypen: Ork-Jäger-Kompaniekommando, Infanterie, Flammenwerfer, Panzerabwehrunterstützung, Feuerunterstützung und Scharfschützen.
KAMPAGNE AKT 1 – „Die Dschungeljäger“
Mission 1: Gründung der Cerbera-Basis
Mission 2: Wilde Jäger
Mission 3: Mysteriöser Umstand
KAMPAGNE AKT 2 – „Wilde und Ketzer“
Mission 4: Anfrage des Inquisitors
Mission 5: Wilder Ausbruch
Mission 6: Wilde Runde zusammen
KAMPAGNE AKT 3 – „Hausputz“
Mission 7: Die Wilden auskundschaften
Mission 8: Von Strabs General
Mission 9A: Wildes Lager
Mission 9B: Häresie und Erlösung