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Bis zu sechs Spieler verbinden sich zu einem gemeinsamen harmonischen Feld, dem sogenannten Bandkonsens . Jeder gespielte oder losgelassene Ton zählt als Stimme. Zusammen definieren diese Stimmen, welche Grundtöne und Tonleitern im jeweiligen Moment „im Rahmen“ liegen.
Bleibst du im Konsens, hört dich die Band. Verlässt du ihn, verhallen deine Noten im Nichts – sie verstummen –, du läufst rot auf und deine Elo-Wertung sinkt, ohne den Mix für die anderen Musiker zu beeinträchtigen. Der harmonische Spielraum bleibt erhalten, während die Musiker ihn in Echtzeit bearbeiten und so neue harmonische Möglichkeiten schaffen.
Ihre Darbietung wird anhand einer Symphonic Score bewertet, einer Elo-ähnlichen Skala für musikalisches Spiel. Die Kennzahlen „Kontrollverhältnis“ und „Konsensführung“ verhindern, dass Sie sich in Schweigen hüllen oder den Raum mit Noten überfluten.

Sie können die Arena auf zwei verschiedene Arten betreten:
MIDI-Modus – Schließen Sie ein MIDI-Keyboard an und spielen Sie direkt, Note für Note, zum sich entwickelnden Band Consensus.
QWERTY-Sequenzer-Modus – Mit dem neuen Sequenzer erstellen Sie Loop-Bänke auf Ihrer Computertastatur. Jede Taste der QWERTY-Tastatur enthält ein von Ihnen entworfenes melodisches und rhythmisches Muster. Sie können Loops live triggern, layern, stummschalten und verändern, wie bei einem Sampler.
Beide Eingabemodi unterliegen denselben gemeinsamen harmonischen Regeln. Egal ob Sie manuell spielen oder Sequenzen auslösen, jede Aktion zählt im Konsens.
Ranglistenspiele
Spielen Sie zeitlich begrenzte Spiele, die von Schachsteuerungen inspiriert sind: Bullet, Blitz, Rapid. Sie teilen sich ein sich entwickelndes Musikstück und behalten dabei die Zeit im Auge, sodass jede Sekunde und jede Note zählt.
Freier Modus
Keine Zeitvorgabe, keine Punktevergabe, keine Strafen. Nur der Bandkonsens und was auch immer ihr und eure Freunde damit anstellt – ein Spielplatz für entspanntes Jammen, Experimente oder die Einarbeitung neuer Spieler.
Übungsmodus
Für alle, die die Improvisation meistern wollen. Jedes Spiel liefert einen Bericht darüber, welche Akkorde und Tonleitern gut und welche weniger gut liefen. Nutze diesen Bericht, um Übungen zu entwickeln und zu kombinieren und so deine Reflexe für die Bühne zu trainieren.