Veröffentlichung: 30/09/2026The Glorious Cause ist ein historisch fundiertes, auf Hexfeldern basierendes Strategie- und Taktikspiel, das den Spieler während der Amerikanischen Revolution in die Rolle des Befehlshabers versetzt – von kleinen, verzweifelten Gefechten bis hin zum gesamten Ausmaß des Unabhängigkeitskrieges.
Das Spiel verbindet taktische Gefechtsführung mit langfristigen strategischen Entscheidungen und ist so konzipiert, dass es sich von einzelnen Schlachten zu einem lebendigen strategischen Erlebnis entwickelt, das letztendlich den gesamten Konflikt umfasst.
Ein lebendiges Spiel, in Phasen entwickelt.
The Glorious Cause wird in klar definierten Phasen entwickelt und veröffentlicht. Jede Phase bietet ein vollständiges, spielbares Erlebnis und erweitert im Laufe der Zeit Umfang, Systeme und Spieltiefe.
FRÜHZUGRIFFSVERSION v.0.4.5

MERKMALE:
- Befehlige ein lebendiges Schlachtfeld: Führe historisch organisierte amerikanische, britische und hessische Streitkräfte, bei denen Moral, Organisation, Munition, Erfahrung, Verluste, Nachzügler und Desertion die Kampfeffektivität beeinflussen.
- Fortschrittliche adaptive KI: Stelle dich einem Gegner, der Ziele, Bedrohungen auf dem Schlachtfeld, Routen, Reserven, Verteidigungsstellungen, lokale Überlegenheit, Artillerieunterstützung, Rückzüge und Angriffs- oder Gegenangriffsmöglichkeiten analysiert. Das Schlachtfeld entwickelt sich mit unserer adaptiven KI bei jedem Spiel anders, da Formationen fliehen, sich abspalten, konsolidieren, Erfahrung sammeln, Verluste erleiden und auf sich ändernde taktische Situationen reagieren.
- Spiele jede Seite: Übernimm das Kommando über amerikanische, britische oder hessische Streitkräfte und erlebe die Schlachten der Zehn entscheidenden Tage aus gegensätzlichen Perspektiven.
- Vier Szenarien über die zehn entscheidenden Tage: Kämpfen Sie sich durch den dramatischen Feldzug, der den Verlauf der Amerikanischen Revolution veränderte, mit vier spielbaren Szenarien.
Die Schlacht von Trenton : Rall liest die Nachricht. Oberst Rall erhält die Nachricht, die vor dem Vormarsch von Washingtons Armee auf Trenton warnt und die hessische Garnison über den bevorstehenden Angriff informiert.
Die Schlacht von Trenton : Historisch. Die Hessen ahnen nichts von Washingtons Anmarsch. Bewegen Sie sich leise auf Trenton zu, bewahren Sie das Überraschungsmoment und greifen Sie die schlafenden Hessen an, um sie zu überwältigen und ganze Regimenter gefangen zu nehmen, wie Washington es in seinem legendären Sieg tat.
Die zweite Schlacht von Trenton : Erleben Sie den verzweifelten Kampf bei Trenton, als Washingtons Armee den vorrückenden britischen Streitkräften gegenübersteht, bevor sie ihr waghalsiges nächtliches Manöver in Richtung Princeton unternimmt.
Die Schlacht von Princeton: Befehligen Sie amerikanische oder britische Streitkräfte im entscheidenden Gefecht des Zehn-Tage-Feldzugs.
- Erweiterte Liste der Einheiten des Unabhängigkeitskrieges: Befehligen Sie die amerikanische Staatsmiliz, die britische loyalistische Miliz, die britische Linieninfanterie, amerikanische Schützen, hessische Jäger, britische leichte Infanterie, britische und hessische Grenadiere und mehr.
- Lasst die Dragoner los! Setzt britische und hessische Dragonerformationen mit ihren jeweiligen berittenen und abgesessenen Kampffähigkeiten ein.
- Erweiterte Artilleriestreitkräfte: Befehligen Sie historische amerikanische, britische und hessische Artilleriebatterien und nutzen Sie deren Feuerkraft zur Unterstützung Ihrer Armee auf dem gesamten Schlachtfeld. Positionieren, protzen, entprotzen, manövrieren und feuern Sie die Artilleriebatterien. Setzen Sie Vollgeschosse für Kanonendonner auf große Entfernung ein oder nutzen Sie Kartätschen, um die feindliche Formation aufzulösen, sobald der Feind nahe genug herankommt.
- Armee aufteilen, teilen und neu organisieren: Bilden Sie Abteilungen aus größeren Verbänden, integrieren Sie diese in Einheiten, die wichtige Ziele halten, oder nutzen Sie sie, um Flanken zu sichern, Gelände zu halten, Stellungen zu verstärken oder unabhängige Missionen durchzuführen.
- Einheiten zusammenführen und konsolidieren: Verschmelze dezimierte Abteilungen und Formationen zu neuen Einheiten. Eine Abteilung muss nicht zu ihrer ursprünglichen Formation zurückkehren, wodurch du deine Armee im Kampf flexibler umstrukturieren kannst.
- Reaktionsfeuer : Feindliche Bewegungen können automatische Abwehrsalven aus Formationen auslösen, wodurch Vorstöße durch eine etablierte Kampflinie gefährlich werden und die Spieler gezwungen sind, Ausrichtung, Entfernung, Munition und Sichtlinie zu berücksichtigen.
- Eine vollständige Kommandostruktur : Führen Sie amerikanische, britische und hessische Armeen über Divisions- und Armeekommandeure. Kontrollieren Sie den Munitionsverbrauch auf Kommandoebene, indem Sie das Erwiderungsfeuer für eine ganze Division oder die gesamte Armee mit einem einzigen Befehl deaktivieren.
- Erfahrung zählt: Einheiten sammeln in jedem Kampfeinsatz Kampferfahrung und können sich von unerfahrenen Formationen bis hin zum Veteranen-, Profi- und sogar Elite-Status weiterentwickeln.
- Moral, Organisation & Schlachtfeldverluste: Lange Märsche, Kämpfe, Verluste, Nachzügler, Desertion, Flucht und Führung beeinflussen allesamt, ob eine Formation den Kampf effektiv fortsetzen kann.
- Führungskräfte haben eine Aufgabe: Brigade- und Einheitskommandeure sammeln die ihnen unterstellten Truppen, während Divisions- und Armeekommandeure sich über das gesamte Schlachtfeld bewegen können, um Formationen zu unterstützen, den Zusammenhalt wiederherzustellen, verunsicherte Truppen zu beruhigen und auf sich entwickelnde Krisen zu reagieren.
- Detaillierte Darstellung der Kämpfe im Amerikanischen Unabhängigkeitskrieg: Von der Waffenart über die Geländebeschaffenheit, die Geländehöhe, die Truppenqualität, die Munition, die Moral und die Organisation bis hin zu den Schlachtfeldbedingungen – all dies beeinflusst den Ausgang von Musketen-, Gewehr-, Artillerie-, Angriffs- und Nahkämpfen.
- Gelände, das die Schlacht prägt: Straßen, Schnee, Wälder, Städte, Höhenlage, Bäche, Flüsse, Brücken und anderes Gelände beeinflussen Bewegung, Positionierung, Kampf und die für Ihre Armee verfügbaren Wege.
- Verfolgen Sie die Kosten der Schlacht: Mit unserer detaillierten Schlachtfeld-Oberfläche behalten Sie den Überblick über Verluste, gefangene Truppen, Nachzügler, Deserteure, zerschlagene Formationen und die verbleibende Mannstärke beider Armeen im Verlauf der Schlacht.
- Historisch recherchierte Szenarien: Jede Schlacht wird anhand historischer Quellen eingehend recherchiert, um die Schlachtordnung, Truppenstärke, Kommandeure, Aufstellung, Ziele und bekannten Einheitenstandorte so genau wie möglich anhand der erhaltenen Aufzeichnungen nachzubilden.
Was kommt im Oktober und November!
- Fehlerbehebung
- Weitere Gesangseffekte von unserem unglaublichen Künstler
- Bessere Artillerieanimationen
- Verbesserungen der adaptiven KI
- Die Schlacht von Saratoga
- Freemans Farm
- Benis Heights
- Anführerboni . Kommandeure gewähren den Brigaden und Formationen unter ihrem Kommando zusätzliche Boni auf dem Schlachtfeld und verbessern so die Effektivität der Truppen, die mit erfahrenen Offizieren operieren.
- Artillerie-Reaktionsfeuer . Artilleriebatterien können nun mit Reaktionsfeuer auf feindliche Bewegungen reagieren und haben so die Möglichkeit, eine feindliche Formation zu stören oder aufzulösen, bevor diese die Geschütze erreicht.
- Zerstörbare Gebäude . Artillerie kann feindbesetzte Häuser und Gebäude beschießen. Wird die Integrität eines Gebäudes auf 0 % reduziert, stürzt es ein und verursacht schwere Verluste unter den sich noch darin befindlichen Truppen.
- Einheitenreichweite & Schadensvorschau . Wählen Sie eine Ihrer Formationen aus und bewegen Sie den Mauszeiger über einen Gegner in Reichweite, um die geschätzten Verluste anzuzeigen, bevor Sie Infanterie- oder Artilleriefeuer einsetzen.
- Und vieles mehr.
Was kommt dieses Jahr?
- Viele weitere Szenarien. Werde Teil unserer Community und entscheide mit, welches Schlachtfeld wir als Nächstes entwickeln sollen.
- Zahlreiche Marineeinheiten, von Transportschiffen über Sloop- und Linienschiffe bis hin zu Kriegsschiffen.
- Seegefechte zwischen Schiffen und Küstenbombardements der Marine werden sich bei der Landung von Infanterietruppen als sehr nützlich erweisen.
- Schützengräben. Ihre Einheiten können Schützengräben errichten, um einen Verteidigungsbonus zu erhalten.
- Befestigungsanlagen. Wir planen, in einigen Szenarien, wie zum Beispiel den Schlachten von Fort Lee und Fort Washington, Befestigungsanlagen hinzuzufügen.
- Asynchroner Mehrspielermodus: Zugwechsel im PBEM-Stil
- Spiele deinen Zug, sende ihn an deinen Gegner und setze den Kampf fort, ohne dass beide Spieler gleichzeitig online sein müssen.
Live-Online-Mehrspielermodus
Und vieles mehr.
Spielreise
Phase I: Taktische Schlachten der Amerikanischen Revolution
- Phase I konzentriert sich auf historisch fundierte taktische Schlachten und versetzt den Spieler direkt auf das Schlachtfeld.
- Das Spiel verfügt über eine unverwechselbare grafische Benutzeroberfläche, die von Holz und Messing inspiriert ist und den Spieler in die Optik und Atmosphäre des 18. Jahrhunderts eintauchen lässt.
- Die Spieler können wählen, ob sie als amerikanische oder britische Armee kämpfen wollen.
- Um die Schlachtordnung jeder einzelnen Schlacht zu rekonstruieren, wurden umfangreiche historische Recherchen durchgeführt. Dazu gehörten die Anzahl der Soldaten pro Einheit, die Offiziere, die sie führten, und der Zustand jeder Einheit in Bezug auf Gesundheit, Moral und Organisation.
- Das Kampfsystem basiert auf einem umfassenden und detaillierten System, das zahlreiche Faktoren berücksichtigt, sobald eine Einheit das Feuer eröffnet oder einen Feind angreift. Geländeeigenschaften, Gesundheit, Organisation und Moral der Einheiten spielen eine entscheidende Rolle für den Ausgang der Gefechte.
- Individuell angefertigte 3D-Modelle erwecken das Schlachtfeld zum Leben, darunter Brigaden der amerikanischen Kontinentalarmee, hessische Infanterieregimenter und historische Persönlichkeiten wie George Washington und Oberst Johann Rall.
- Das Gelände ist entscheidend. Wälder, Häuser, Straßen und andere Hexfeldtypen beeinflussen die Bewegungsfähigkeit und Verteidigungsfähigkeit einer Einheit. Wenn deine Armee nicht in Bestform ist, kann die Wahl des richtigen Geländes über Sieg oder Niederlage entscheiden.
- Die Kämpfe sind rundenbasiert und auf Hexfeldern aufgebaut, wobei die Formationen eine entscheidende Rolle spielen. Kolonnenformationen ermöglichen es den Einheiten, sich schneller zu bewegen, während Linienformationen eingesetzt werden, um den Feind mit Musketensalven oder Angriffen zu attackieren.
- Das Kampfsystem ist so gestaltet, dass es die Realität der Kriegsführung im 18. Jahrhundert widerspiegelt. Waffen, Kampfdistanz und Schlachtfeldbedingungen beeinflussen direkt die Verluste und die Kampfeffektivität.
Kerneinheitsstatistik
- Drei wichtige Statistiken bestimmen das Verhalten der Einheiten auf dem Schlachtfeld und beeinflussen Bewegung, Feuerkraft und Befehlsbefolgung:
- Der Gesundheitszustand repräsentiert das allgemeine Wohlbefinden einer Einheit und beeinflusst, wie stark Moral und Organisation durch Kampfhandlungen beeinträchtigt werden.
- Organisation steht für den Zusammenhalt der Einheit. Eine geringere Organisation führt zu weniger verursachten Verlusten, vermehrtem Zerfall der Einheiten und einer reduzierten Manövrierfähigkeit.
- Die Moral ist ein entscheidender Faktor, der die Kampfleistung, die Bereitschaft, Befehle zu befolgen, und das Risiko der Flucht oder Desertion beeinflusst.
Führung und Kommando
- Anführer können Einheiten mobilisieren, um deren Stärke vorübergehend zu erhöhen und ihnen so die Rückkehr in den Kampf oder die Verteidigung wichtiger Stellungen zu ermöglichen. Divisions- und Armeeführer sind für zukünftige Updates geplant.
- Einheiten können Musketensalven abfeuern oder Angriffe starten, um feindliche Formationen zu zerschlagen. Diese Aktionen hängen stark von Gesundheit, Organisation und Moral ab. Einheiten in schlechtem Zustand verweigern möglicherweise den Angriff oder ergreifen leicht die Flucht.
- Jede Einheit kann eine Kompanie zur Aufklärung oder zur Sicherung einer Flanke abstellen, was die taktische Flexibilität auf dem Schlachtfeld erhöht.
Munition, Sichtweite und Gefechtsfeldbewusstsein
- Munition und Vorräte sind derzeit unbegrenzt, werden aber in einem zukünftigen Update vollständig implementiert. Jeder abgefeuerte Schuss und jeder vergehende Tag verringert die Vorräte, wodurch die Spieler gezwungen sind, sorgfältig abzuwägen, wann und wo sie kämpfen.
- Das Erwiderungsfeuer ermöglicht es Einheiten, feindliche Truppen während ihrer Manöver in ihrem Zug unter Beschuss zu nehmen und ihnen Verluste zuzufügen, während diese versuchen, sich neu zu positionieren. Munition muss jedoch gespart werden, und Spieler müssen möglicherweise Einheiten den Befehl geben, nicht zu feuern, um Vorräte zu schonen.
- Der Nebel des Krieges schränkt die Übersicht auf dem Schlachtfeld ein. Einzelne Kompanien und Kavallerieeinheiten (demnächst verfügbar) können zur Aufklärung eingesetzt werden. Blindes Vorrücken in unbekanntes Gebiet ist oft verheerend.
- Das Sichtliniensystem stellt sicher, dass die Streitkräfte nur das sehen können, was von Spähern oder Kavallerie gemeldet wird, wodurch die Bedeutung von Aufklärung und vorsichtigem Manövrieren unterstrichen wird.
- Im Kampf erzeugen Musketensalven Rauch, der ganze Hexfelder füllt und die Sicht behindert. Mit zunehmender Rauchdichte sinkt die Treffgenauigkeit und die Verluste nehmen ab. Je länger Einheiten im selben Hexfeld feuern, desto weniger effektiv werden die Salven.
Künstliche Intelligenz und Audio
- Die KI priorisiert den Selbsterhaltungstrieb und sucht aktiv nach Möglichkeiten, Schwächen des Gegners auszunutzen. Sie bewertet Stärke und Zustand der Einheiten und entscheidet, ob sie feuert, manövriert oder Angriffe gegen verwundbare Einheiten mit niedriger Moral, schlechter Organisation oder geringer Gesundheit startet.
- Authentische Soundeffekte, die von echten Musketen und anderen Quellen aufgenommen wurden, werden verwendet, um den Spieler in das Schlachtfeld-Erlebnis eintauchen zu lassen.
Demo: Die Schlacht von Trenton
Die Demo zur Schlacht von Trenton versetzt den Spieler in das Kommando über die amerikanische Armee, die auf Trenton vorrückt. Hessische Truppen haben Außenposten außerhalb der Stadt errichtet, und frühe Gefechte bergen die Gefahr, die Hauptgarnison zu alarmieren.
Historisch gesehen wurden die hessischen Verteidiger nach den Weihnachtsfeierlichkeiten unvorbereitet überrascht. Ein einzigartiges Alarmsystem ermöglicht es den Spielern, Außenposten auszuschalten, die Stadt zu stürmen und die hessische Stellung bei korrekter Ausführung mit minimalem Widerstand einzunehmen – eine detailgetreue Nachbildung historischer Ereignisse.
Die Demo beinhaltet sowohl Sieg- als auch Niederlageszenarien. Schwere Verluste führen zum Scheitern, doch sorgfältige Strategie, rechtzeitige Angriffe und innovative Taktiken können zu einem entscheidenden Sieg führen, einschließlich der Möglichkeit, die hessische Armee völlig überraschend zu besiegen.
Funktionen der aktuellen Version 0.4.5:
- Spielbare amerikanische, hessische und britische Seite
- 4 Szenarien zum Spielen
- Die Schlacht von Trenton (Die Hessen erwarten einen Angriff aus Washington)
- Die Schlacht von Trenton (Historisch: Die Hessen erwarten keinen Angriff aus Washington). In diesem Szenario gibt es ein Zeitlimit: Wenn Sie es schaffen, ohne Gefechte die Stadt zu erreichen, können Sie die Hessen überraschen und sie im Schlaf gefangen nehmen.
- Die zweite Schlacht von Trenton
- Die Schlacht von Princeton
Einheitenerfahrung. Indem eine Einheit kämpft und an Gefechten teilnimmt, sammelt sie durch jedes Gefecht mehr Erfahrung.
- Manuelle Speicherstände
- Automatisches Speichern beim Beenden
- Anführerstatistiken & Boni
- Entwicklung neuer 3D-Modelle sowie Animationen für Einheiten wie Kavallerie, Artillerie, Grenadiere, amerikanische Schützen, amerikanische Miliz und britische loyalistische Miliz.
- Eine überarbeitete Karte mit Hex-Designs, anhand derer Spieler Hügel, Berge, Flüsse usw. leicht erkennen können.
- Eine tiefgründigere und intelligentere KI, die komplexere strategische Angriffe durchführen wird
- Füge einen Munitionsmodifikator hinzu und die Möglichkeit für den Spieler, das reaktionsschnelle Feuer für diese Einheit, Division oder die gesamte Armee abzuschalten.
- Live-Multiplayer-System über Steam
- Play By Email (PBEM)
- Seekrieg und -bewegung, einschließlich des Transports von Landeinheiten mit Booten.
- Befestigungs- und Schützengrabenfunktionalität.
- Ändern Sie „Kompanie abtrennen“ in „Einheit abtrennen“, um die Größe der abzutrennenden Einheit von 50 Mann bis hin zu Regiments- oder Bataillonsstärke festzulegen und ihr einen Anführer zuzuweisen.
- Die Möglichkeit, die Anführer beliebiger Einheiten durch diejenigen zu ersetzen, die während der Schlacht anwesend waren.
- Brigade-, Divisions- und Armeekommandeure können verwundet oder sogar getötet werden, was die Moral der nahegelegenen Einheiten beeinträchtigt.
- Ein vollständiger Szenario-Editor für die Community, mit dem Sie Ihre eigenen Szenarien erstellen können. Entwerfen Sie Szenarien aus einer großen Auswahl an Hexfeldern per Drag & Drop, fügen Sie eine Schlachtordnung hinzu und weisen Sie ihr Anführer, Einheiten, Waffen, Munition, Vorräte, deren Positionen und Ziele für die KI zu.
- Weitere historische Schlachten (Schlachten von Princeton, New York, Saratoga, Yorktown und mehr), einschließlich der genauen Schlachtordnung für jede Schlacht, Entwicklung von Karten auf der Grundlage von Karten, die während oder nach der Schlacht gezeichnet wurden, um ein möglichst authentisches historisches Erlebnis zu bieten.
- Neue Soundeffekte für Kanonenschüsse, Kavallerieangriffe und -vorstöße, Gewehrfeuer usw.
- Und vieles mehr. Eine vollständige Liste finden Sie auf unserer Website.
Phase II: Erweiterung des Schlachtfelds
Fokus:
Ein tiefgründiges Kampagnensystem mit umfangreichen taktischen Systemen.
In Phase 2 planen wir Folgendes hinzuzufügen:
- Eine taktische Hexfeldkarte, die sich von Niederkanada bis zur Karibik, vom westlichen Pennsylvania bis zum Atlantik erstreckt; auch Teile Europas sind auf der Karte verzeichnet.
- Eine strategische Karte, die sich nahtlos in die taktische Hex-Ansicht integriert, sodass Sie sich einen Überblick über die gesamte Ostküste wie bei Google Earth verschaffen, Ihre Einheiten schnell identifizieren und sie mit einem einfachen Mausrad und zwei Klicks bewegen können.
- Ein erweitertes Versorgungssystem, das Sie verwalten müssen, damit Ihre Armee ernährt und ausgeruht ist, vor Frost geschützt wird und über die Waffen und Munition verfügt, um die nächste Schlacht zu schlagen.
- Gefechtsordnungssystem: Sie können Ihre Armeen nach Ihren Vorstellungen zusammenstellen und organisieren. Vom kommandierenden General über Divisions- und Brigadekommandeure bis hin zu deren Bewaffnung, der Menge an Vorräten, die jeder Einheit zugeteilt werden soll usw.
- Finanzsystem. Städte und Dörfer bilden das Herzstück Ihrer Einnahmen. Der Verlust an den Feind beeinträchtigt die Anzahl der rekrutierbaren Truppen sowie die Menge an Waffen, Munition und Nahrungsmitteln, die Sie kaufen können. Auch die Bezahlung Ihrer Truppen und Offiziere wird dadurch beeinflusst. Andernfalls drohen Desertionen und der Abgang von Offizieren oder Seitenwechsel.
- Und vieles mehr. Besuchen Sie unsere Website für weitere Informationen.
Phase III: Der Unabhängigkeitskrieg
Fokus:
Eine umfassende strategische Kampagne, die sich über die gesamte Amerikanische Revolution erstreckte.
In Phase III planen wir Folgendes hinzuzufügen:
- Mehrere Startpunkte
- Ein vollständiges Gefechtsordnungssystem, das alle wichtigen Offiziere und Eliteeinheiten der Amerikaner, Briten, Franzosen und Spanier während des gesamten Krieges umfasst.
- Ein komplettes Sandbox-Spiel, in dem der Beginn und das Ende des Krieges ganz anders aussehen können als in der Geschichte.
Weitere Details folgen während des Early Access.