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Dieses Spiel ist nur Koop. Bring Freunde mit!
We Need to Go Deeper ist ein kooperatives U-Boot-Roguelike für 2-4 Spieler in einem von Verne inspirierten Unterwasseruniversum. Im Spiel müssen Sie und Ihre Crew viele Reisen in einen mysteriösen Unterwassergraben unternehmen, der als The Living Infinite bekannt ist.
Um bei Ihrer Mission erfolgreich zu sein, müssen Sie und Ihre Crew zusammenarbeiten, um ein U-Boot zu steuern, da Sie nur mit Ihrem Tauchboot intakt sind, um den Grund von The Living Infinite zu sehen.
2-4-Spieler-Koop - We Need to Go Deeper wurde unter Berücksichtigung der menschlichen Interaktion entwickelt, um Freunde zu ermutigen, sich gegenseitig anzuschreien. Die aktuelle Version bietet einen kooperativen Mehrspielermodus für 2-4 Spieler – entweder über ein lokales Netzwerk oder online.
Prozedurale Generierung - Die Early-Access-Version bietet derzeit ein vollwertiges prozedurales Generierungssystem, das jedes Mal, wenn du einen Tauchgang machst, ein neues Graben-Layout erstellt und die Dinge mit 6 einzigartigen Biomen und einem in Arbeit befindlichen "AI Dungeon Master", der den Schwierigkeitsgrad ändert, weiter diversifiziert im Flug.
Steuern und warten Sie Ihr U-Boot - Reparieren Sie Lecks, laden Sie Torpedos und leiten Sie Strom zu Schilden, Lichtern, Waffen und dem Motor, während Sie und Ihre Freunde auf seiner Reise in die Tiefe um das U-Boot herumsausen.
Tiefseeexpeditionen - Verlassen Sie die Sicherheit Ihres U-Boots, um prozedural generierte Unterwasserhöhlen zu erkunden, in denen Sie gleichermaßen auf Schätze und Gefahren stoßen können.
Passen Sie Ihren Abenteurer an - Wählen Sie aus einer Vielzahl von epochenspezifischen Outfits aus dem 19. Jahrhundert, um Ihren Abenteurer aufzupeppen! Nicht geschlechtsspezifische Schnurrbärte enthalten.
Schalte eine Vielzahl von Werkzeugen frei – Von Reparaturschlüsseln über Pistolen bis hin zu Fischhackmessern wartet eine Vielzahl von Werkzeugen und Waffen darauf, deinen Teamkollegen zu helfen!
Mehr Biome und Feinde - Für die vollständige Veröffentlichung sind insgesamt 10 einzigartige Biome geplant. Jedes Biom wird voller einzigartiger Feinde wie außerirdischer Quallen, Vulkanschildkröten, grabenden Würmern und vielen anderen sein, um die gefährliche Unterwasserwelt von The Living Infinite besser auszugestalten.
Big Bad Bosses - Für jedes Biom sind eine Vielzahl von groß angelegten Bosskämpfen geplant, die jeweils individuell an die Region angepasst sind, in der sie leben. Diese dienen als klimatischer Übergang zwischen den Biomzonen.
Größere, bessere U-Boote - Wir hoffen, im endgültigen Spiel einige U-Boote zur Auswahl anbieten zu können, darunter ein größeres U-Boot, das besser für 4-Mann-Reisen geeignet ist, komplett mit neuen Konsolen wie Betten zum Heilen, Upgrade-Stationen, Leck -Drohnen reparieren usw.
Unterwasser-Zivilisationen - Entdecken Sie auf Ihren Reisen mysteriöse Unterwasser-Zivilisationen, die Ihnen und Ihrer Crew entweder helfen oder sie behindern können. Eine einzigartige Zivilisation soll jedes Biom bewohnen, zusammen mit einem Übersetzer-Gegenstand, der den Spielern hilft, die farbenfrohen Sprachen jeder Zivilisation zu verstehen.
Neue Gegenstände in Hülle und Fülle - Wir planen, während der Entwicklung kontinuierlich interessante Werkzeuge und Waffen hinzuzufügen, während wir neue und einzigartige Gegenstände entwickeln, um verschiedene Spielstile zu nutzen und den Spielern neben der Lieferung eine bessere Auswahl an strategischen Optionen zu bieten unsere Spieler mit vielen Gegenständen, mit denen sie ihre Freunde ärgern können.
Was ist unten? Finden Sie heraus, was sich hinter The Living Infinite verbirgt, mit einem Endspiel, von dem wir hoffen, dass es sowohl aufregend als auch unvergesslich wird!