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Arma: Cold War Assault läuft jetzt auf einer modernisierten Version seiner ursprünglichen Poseidon-Engine : native 64-Bit-Unterstützung , Windows und Linux , Unterstützung für Ultrawide- und High-Refresh-Displays, volle Gamecontroller- Unterstützung und ein moderner Audio- und Netzwerk-Stack, und spielt sich dabei immer noch genau wie das genreprägende Original.
Die Engine ist jetzt Open Source.
Bohemia Interactive hat die Engine und den Quellcode des Spiels unter der GNU GPL v3.0 oder höher veröffentlicht, ganz im Sinne der klassischen Quellcode-Veröffentlichungen von id Software. Jeder kann ihn studieren, kompilieren, portieren und damit eigene Projekte entwickeln. Spieldaten und Assets bleiben unter der Arma Public License Share Alike (APL-SA) von Bohemia lizenziert.
Auf Steam steht eine kostenlose Demoversion zur Verfügung, falls Sie die Engine testen möchten, bevor Sie die vollständigen Daten und Kampagnen erwerben.
Der vollständige Quellcode der Engine ist auf GitHub verfügbar – suchen Sie nach BohemiaInteractive/cwr.

Das Debütspiel von Bohemia Interactive, das 2001 von Codemasters unter dem Titel Operation Flashpoint veröffentlicht wurde, avancierte zu einer genreprägenden Militärsimulation und zum weltweit meistverkauften PC-Spiel. Es gewann zahlreiche internationale Auszeichnungen, darunter „Spiel des Jahres“ und „Bestes Actionspiel“. Seit seiner Veröffentlichung wurden über 2 Millionen Exemplare verkauft.
Die Schrecken des Dritten Weltkriegs stehen unmittelbar bevor.
Auf den Maldeninseln toben von Sonnenuntergang bis Sonnenaufgang Kämpfe, und du befindest dich mittendrin. Du musst all deine Ressourcen einsetzen, um die hereinbrechende Dunkelheit aufzuhalten. Victor Troska kehrte nach Nogovo zurück, im Glauben, den Schmerz des Krieges hinter sich gelassen zu haben.
Doch sein Traum ist nun zerbrochen.
Sein schlimmster Albtraum kehrt zurück, als Militärtruppen in der Nähe von Nogovo landen.
Angriff im Kalten Krieg
Widerstand
Die vollständige Engine und der Quellcode des Spiels sind unter der GNU GPL v3.0 oder höher verfügbar: Sie können sie forken, kompilieren, portieren oder dazu beitragen. Die Spielressourcen stehen weiterhin unter der Arma Public License Share Alike (APL-SA) . Mods können direkt über den Mod-Manager im Spiel durchsucht und installiert werden. Eine kostenlose Demo ermöglicht es Ihnen, die überarbeitete Engine vor dem Kauf zu testen.
Der vollständige Quellcode der Engine ist auf GitHub verfügbar – suchen Sie nach BohemiaInteractive/cwr.