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Eternally es un RPG táctico de fantasía oscura donde cada ataque se basa en una tirada de dados en una cuadrícula hexagonal. Crea uno de los cuatro Eternos con más de 260 habilidades y llévalo a una campaña de ocho capítulos en solitario o en un grupo de hasta cuatro jugadores, en línea con hasta tres amigos o con un amigo en el mismo PC.
Guarda tu cronograma.
Más de 260 habilidades en 17 árboles de habilidades.
Aproximadamente un tercio de las habilidades de un Eterno caben en una campaña.
15 maneras de organizar tu fiesta
Una campaña te otorga unos 28 puntos de habilidad. Aprender todas las habilidades de un Eterno cuesta más de 80, así que cada punto es una decisión importante. No puedes aprenderlo todo en una sola partida.
Decisiones que perduran. Algunas habilidades se bloquean entre sí, y tienes una oportunidad para redistribuir los puntos por partida.
Habilidades adquiridas en combate. Cinco habilidades se desbloquean mediante hazañas en una batalla. Synn solo aprende Posesión tras 15 controles mentales.
Cada partida es diferente. Los enemigos de élite obtienen atributos aleatorios, y el botín, el salvamento y los dados también son aleatorios.
Cada Eterno tiene cuatro árboles de habilidades propios, y los cuatro comparten un quinto.
Ara la Geomante. Dispara guijarros que rebotan a distancia, crea un escudo de guijarros en el combate cuerpo a cuerpo y cuenta con Roki, un guijarro con conciencia que crece con ella. En niveles superiores, sobrevuela la línea del frente.
Frazzah, el Caballero Criomante. Puedes crearlo como un maestro espadachín puro o como un criomante con hasta siete clones de hielo.
Morrathil, la Ira del Bosque. Propaga plagas y devastación, y resucita un ente no muerto que evoluciona por etapas.
Synn, la Hija del Leviatán. Se mueve entre el sigilo y la niebla, vuelve a los enemigos contra su propio bando y puede poseerlos por completo.
El hechizo Empapado de Synn hace que el hechizo Congelado de Frazzah sea más difícil de romper.
El efecto de enfriamiento de Frazzah hace que sea más difícil escapar del efecto de enraizamiento de Morrathil.
El ataque de Frazzah penetra más profundamente en cualquier enemigo aturdido.
La habilidad Sandworn de Roki hace que un objetivo reciba más daño de cualquier fuente.
Prisa Psíquica otorga a un amigo acciones y movimiento adicionales. Lluvia Purificadora cura sangrado, envenenamiento y quemaduras. Juega con todas estas habilidades en solitario o con amigos.
66 objetos artesanales. Cada uno tiene un efecto fijo. Reinicia cada tiempo de reutilización con la Cronosfera o resucita con la Corona de los Inmortales.
El Herrero. Los objetos épicos nunca caen. Forjas los 16, incluyendo un Huevo de Escama de Ceniza que eclosiona un aliado Dragón Negro.
Reliquias de Legado. Cada Eterno obtiene una reliquia que remodela sus habilidades distintivas y luego la transforma en una épica.
Once tipos de terreno. La lava quema, la nieve te congela y algunas habilidades modifican el mapa en medio del combate.
20 estados. Aturdido, Aterrorizado, Quemado, Envenenado, Acelerado y más. Empapado elimina Quemado, y Congelado se acumula hasta convertirse en Congelado.
Más de 20 tipos de monstruos. Flanquean, concentran el fuego y acechan desde el sigilo, liderados por los comandantes demoníacos Vexaroth y el Barón Valdris.
17 afijos de élite. Los élites obtienen afijos aleatorios como Impermeable, Regenerativo, Venenoso y Nacido del Fuego.
Muévete y luego actúa. Moverse nunca cuesta una acción. El compromiso y el aprovechamiento de las oportunidades recompensan un posicionamiento cuidadoso.
Resplandor. Recógelo del mundo y de los monstruos caídos. Cuando un dado falla, gástalo y el dado cae en su mejor resultado.
Sigilo. Las tiradas de dados disputadas deciden quién es visto. Ataca desde el sigilo para infligir daño verdadero adicional.
Visión y niebla de guerra. Las criaturas y las paredes bloquean los disparos, y solo ves lo que ve tu equipo.
Una campaña de ocho capítulos. Dura entre 6 y 8 horas, más un tutorial. Cada capítulo tiene su propio objetivo, desde despejar el terreno hasta poner a salvo a los aldeanos.
Grupo en solitario. Dirige tú mismo de 2 a 4 Eternos a lo largo de toda la campaña. Cambia entre ellos desde la barra de grupo o con las teclas F1 a F4.
Modo cooperativo en línea. Hasta 4 jugadores a través de Steam. Los monstruos se adaptan al nivel de tu grupo, y un Eterno caído se levanta después de dos rondas.
Modo cooperativo local. Dos jugadores en un mismo PC, durante toda la campaña. También funciona con Steam Remote Play Together.
PvP. Captura la caja en duelos 1 contra 1 o 2 contra 2, o la Colina del Juicio, un duelo a muerte para hasta cuatro equipos, todos contra todos o por equipos, donde gana el primero en eliminar al objetivo.
Compatibilidad con mando. El juego funciona completamente con un mando, con indicaciones de botones de Xbox o PlayStation.
Los pequeños detalles. Puntos de control intermedios, guardado en la nube de Steam, 24 logros, un desglose del daño por cada golpe y una tecla para repetir tu última habilidad.
Eternally comenzó hace tres años con una pregunta: ¿cómo sería un RPG PvP si se jugara como un juego de mesa, para 2 a 4 jugadores? Luego, los probadores siguieron formando equipos. Así, el modo cooperativo se convirtió en una campaña completa, y el PvP se mantuvo como un modo independiente.
He puesto todo mi empeño en este juego. Espero que lo disfruten tanto como yo disfruté creándolo.
Adán
