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Cada ficha de dominó en este juego de construcción de mazos tiene dos extremos.
Double Sixes toma la estructura basada en carreras y en la búsqueda de puntos que ya conoces de juegos de construcción de mazos similares y la reconstruye desde cero, utilizando fichas de dominó en lugar de cartas. Termina la partida, ramifica a partir de dobles y persigue cadenas cada vez más grandes para obtener puntos que crecen exponencialmente, como debe ser un buen combo.

CONSTRUYE LA CADENA Arrastra fichas de tu mano al tablero y empareja los puntos con los extremos libres de tu cadena. Los dobles no extienden la línea, sino que la ramifican, y cada uno que coloques aumenta tu multiplicador. Si te quedas sin fichas válidas para jugar, no te quedas atascado: estás bloqueado, como en el dominó real, y una ficha de alivio mantiene la ronda en marcha.
CONSIGUE EL COMBO En las rondas de jefe, pulsa «Jugar cadena» y observa cómo tus puntos se convierten en Puntuación × Multiplicador. Las cadenas largas, los dobles apilados y las fichas mejoradas de Oro, Hierro, Cristal, Prismático, Encanto y Pizarra acumulan bonificaciones. Descarta las fichas que no encajen en tu cadena y busca las que sí, todo ello dentro de un número limitado de jugadas por ronda.
DUELO DEFINITIVO No todos los combates son un ataque por puntuación. Los duelos te enfrentan a un rival de verdad: juega fichas iguales por turnos, roba del cementerio cuando te quedes sin fichas y compite por quedarte sin cartas primero. Elige Seguro para un único oponente con apuestas bajas, o Arriesgado para enfrentarte a dos rivales a la vez y obtener una mayor recompensa; si pierdes un duelo, la partida termina ahí.
SIETE JEFES, SIETE GIROS Cada acto culmina en un jefe vinculado a una de las siete fichas dobles, y cada uno altera las reglas de la ronda de forma diferente: manos más pequeñas, sin descartes, longitud de cadena limitada, puntos bloqueados, bonificaciones dobles desactivadas y cosas peores. El jefe final, El Gemelo, da un vuelco al formato: un duelo contra dos rivales a la vez, el ganador se lleva la ronda.
RELIQUIAS, DOMINÓS ANTIGUOS Y UNA TIENDA QUE RECOMPENSA EL RIESGO Gasta tus ganancias entre combates en nuevas fichas y reliquias que transforman la puntuación de tus cadenas: grandes cadenas, combinaciones de dobles y estrategias económicas que convierten el dinero en un multiplicador. Derrota a un jefe y te llevarás algo más que el derecho a presumir: fichas de dominó únicas y exclusivas de cada jefe que evocan la batalla que acabas de ganar.
JUGADA TRAS JUGADA No hay dos manos iguales. Construye una pila de dobles en una ronda y una cadena eficiente en la siguiente, desbloquea nuevas reliquias y fichas a medida que avanzas y comprueba hasta dónde puedes llevar un atril de dominó más allá de lo que cualquiera espera.