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Plataforma
Steam
Edición

Munshi Meadows PC Steam CD Key

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Los detalles clave de activación
Idiomas
Fecha de lanzamiento: 26/10/2026

Si pasaste más tiempo en el Jardín Chao de Sonic Adventure que en el resto del juego, este es para ti.

Munshi Meadows es un jardín repleto de pequeñas criaturas que puedes criar. Cada una nace de un huevo, crece según cómo la hayas criado y luego compite, lucha y resuelve acertijos para ti en catorce copas. Entre carreras, viven sus propias vidas en tu jardín. Duermen la siesta, nadan, se pelean, se enamoran y ponen sus propios huevos, así que, al cabo de un tiempo, el lugar se llena de una familia que se remonta a tus dos primeras crías.



Cría a tu propio pequeño Munshi
Cada Munshi comienza como un huevo. Una vez que eclosiona, es tuyo: aliméntalo, acarícialo, llévalo contigo y juega con él en los juguetes de tu jardín. La cinta de correr, las vallas, la piscina, la mesa de rompecabezas, el trampolín aéreo y el lanzador de pelotas son pequeños juegos que se juegan juntos, y cada uno entrena una habilidad diferente. Hazel, la cuidadora que te muestra el lugar el primer día, te dirá con cuál empezar y luego te dejará jugar.

Cada Munshi tiene su propia naturaleza: tímido, gruñón, codicioso o uno de los otros ocho tipos, y la ves todo el día. El perezoso está durmiendo bajo un árbol otra vez. El travieso ha empujado a alguien al estanque. Después de un par de horas, un cachorro crece, y en qué se convierte depende de lo que hayas entrenado, así que un nadador y un corredor del mismo nido se convierten en dos animales diferentes. Hay 34 formas para descubrir, la mayoría con un lado Luminoso, uno Neutral y uno Oscuro, además de una secreta para un Munshi que solo se dedicó a nadar, y tres más para un Munshi que dominó todo, donde su corazón decide.

Cría tu propia línea
Dos Munshis adultos y un trozo de fruta en la Cabaña de Cría dan como resultado un huevo, y la cáscara ya muestra lo que está por venir: el pelaje, las marcas y los ojos.

La apariencia se hereda. Un cachorro hereda su pelaje, su patrón, el color de sus ojos e incluso la forma de sus pupilas (redondas, alargadas, estrelladas o en forma de corazón) de sus padres. Cada Munshi también lleva un segundo par que nunca muestra, así que dos padres de ojos azules pueden tener un cachorro de ojos verdes si uno de ellos porta el gen verde, y las manchas de un abuelo pueden aparecer dos generaciones después. Algunos patrones solo se obtienen mediante la cría selectiva: si se combinan rayas con motas, se puede obtener a Lightning. Las cosas realmente raras siguen siendo raras. Aproximadamente uno de cada mil Munshi nace con ojos de diferente color.

La Clínica mantiene el árbol genealógico y te indicará qué características tiene cada Munshi. El Libro de Patrones registra cada pelaje, patrón y color de ojos que ha vivido en tu jardín. Si quieres influir en su desarrollo, cuatro frutas fijan un rasgo del progenitor que elijas, y el Néctar Raro favorece las marcas del cachorro hacia las más raras. Si cruzas con el Munshi de un amigo, es más probable que veas un patrón que ninguno de los dos tenga.



Cuatro vidas
Un Munshi vive ocho horas en tu jardín. Cuando termina su tiempo, regresa como un cachorro, conservando todo lo aprendido y algo más, y sus marcas se extienden un poco más por su pelaje con cada vida. Al final de su tercera vida, tú eliges: conservarlo tal como está, para siempre, o dejar que regrese una última vez en una forma final que dependerá del corazón que demostró durante su vida.

Entonces, llévalo a toda velocidad.
Las carreras ponen a prueba cinco cosas: correr, nadar, escalar, volar e ingenio, y cada circuito requiere una combinación diferente, así que el Munshi que voló a través del agua se queda atascado a mitad de un acantilado. La primera copa consiste en carreras fáciles por el campo, y a partir de ahí se vuelve más extraño: cuevas resplandecientes, el interior de un volcán activo, un reino hundido donde nadas a través de una ballena, una estampida de dinosaurios, una cordillera congelada, una ciudad de neón bajo la lluvia, un carnaval de dulces flotando en el espacio y un castillo demasiado alto para su montaña. Setenta circuitos en catorce copas, con un locutor gritando todo el camino, y el último es un sueño que tu Munshi tiene sobre cada lugar en el que ha corrido.

Peleas, rompecabezas y el Guantelete
No todo es carreras, y siempre hay algo que hacer entre sesiones de entrenamiento. Cada mundo tiene un campeonato de lucha y pruebas de rompecabezas, al mejor de tres contra el rival más duro del campo. Algunas peleas son combates en jaula donde todo vale, escaleras y saltos desde la cuerda superior incluidos, narrados por un locutor que no deja de recordar a todos que hay niños mirando. Thistle & Turnbuckle en la ciudad vende un arma para el ring y un objeto para la pista, y se añaden más a medida que tus Munshis ganan. Cuando uno esté listo, envíalo al Gauntlet: los setenta circuitos, barajados, tres corazones y una recompensa para elegir después de cada carrera. Vea hasta dónde llega.



Construyeles un jardín
Cava estanques y lagos, planta árboles frutales, coloca columpios, toboganes y una noria, lleva a diez Munshis a un paseo en barco o siéntalos a todos a ver una película. No tienes que guiarlos. Lo encontrarán por sí solos, y al menos uno de ellos seguirá saltando en el trampolín cuando el resto se haya ido a dormir al dormitorio. Mantén cinco jardines con diez Munshis en cada uno. Gana una copa entera en Experto y ese mundo se convertirá en un jardín temático, una gruta de setas, un jardín entre las estrellas, un templo hundido, diecisiete en total.

Vístelos
Cuarenta y ocho prendas para vestir, desde sombreros de paja y sombreros de copa hasta gafas de sol con forma de estrella y una bufanda de dragón. La tienda Button & Bow del pueblo vende aproximadamente la mitad, tus Munshis ganan el resto y las conservan puestas durante las carreras. Supera todas las carreras, combates y puzles para construir una Cabaña de Pintura, donde cualquier Munshi puede ser del color que quieras.

Juega con amigos
Abre tu jardín y tus amigos podrán visitarlo a través de Steam o tu red local para echar un vistazo, competir contigo, entrar en la arena, resolver los puzles juntos o emparejar dos Munshis y ver qué sale. La Carrera Rápida encuentra a otros guardianes en Steam y los coloca en la misma línea de salida.

  • Hazel le muestra el nuevo recorrido al cuidador con su propia voz, y un locutor de carreras y un anunciador de peleas narran cada carrera y combate.
  • Música compuesta por un ser humano.
  • 59 logros de Steam y compatibilidad total con mando.
  • En inglés, japonés, coreano, chino simplificado, alemán, francés y ruso.
  • Una demostración gratuita: las dos primeras tazas, una hora, tu propio jardín.