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Incremental Traffic toma elementos familiares de los juegos de transporte y logística y les da un giro inesperado. Si ya has jugado a este género, aquí te contamos qué es diferente.
Las calles están señalizadas. Tus herramientas son las normas de circulación: quién cede el paso, quién se detiene, cuándo cambia el semáforo a verde, cuántos carriles tiene una calle, dónde se ubica una rotonda.
Sin tráfico diario, sin hora punta, sin coches al azar. Cada vehículo es uno de tus camiones en una ruta que tú mismo has elegido. Así que nada es injusto: si se produce un atasco, es culpa tuya. Puedes averiguar por qué y solucionarlo.
Las cadenas de producción son cortas y fáciles de seguir a propósito: formas que se prensan y se ensamblan para crear nuevas formas. Lo difícil es transportarlas. Una fábrica con ocho muelles de carga es inútil si la calle que tiene enfrente es un aparcamiento.
Cada mejora acelera tus fábricas, así que necesitas más camiones, y las calles se congestionan. Tu éxito es, literalmente, lo que colapsa la ciudad. Repáralo, gana más, mejora y enfréntate al próximo atasco con más fuerza.
Cada pueblo del valle se genera a partir de su propia economía. Las carreteras más transitadas son las que usará tu mercancía, las rutas están diseñadas para compartir calles y cruzarse entre sí, y existen circunvalaciones justo donde las necesitarás.
Comienzas con un pequeño pueblo que crece a medida que transportas más mercancías. La demanda aumenta distrito por distrito, por lo que la presión se desplaza a nuevos rincones del mapa, y la ciudad crece visiblemente, con bloques de apartamentos y rascacielos alrededor de tus camiones. Más adelante, puedes comprar puentes, desvíos y atajos completamente nuevos, y redirigir la mitad del pueblo.
