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¡El editor visual clásico de AppGameKit lo ayuda a diseñar sus aplicaciones de manera más rápida y fácil! Su nueva herramienta de arrastrar y soltar elimina las conjeturas cuando se trata de la colocación, escala y rotación de objetos 2D.
Los medios de comunicación
Visual Editor importa los archivos multimedia de sus proyectos y le permite arrastrarlos y soltarlos en la ventana principal del editor. Desde allí, puede modificar visualmente los medios con controles para reposicionar, escalar, rotar, establecer propiedades, duplicar y más.
Configuración de propiedades de objetos
Visual Editor proporciona una manera fácil de configurar las propiedades de los objetos. Simplemente haga clic en un objeto y se mostrarán sus propiedades actuales; entonces podrá cambiar fácilmente cualquiera de los valores iniciales para ese objeto.
Las propiedades de sprite que puedes configurar son:
También puede agregar objetos de texto y cuadro de edición.
Múltiples Escenas
La mayoría de las aplicaciones tendrán más de una escena de juego (menú principal, juego, fin del juego, puntuación más alta, etc.). Aquí es donde el administrador de escenas del Editor visual lo ayuda. Simplemente elija una escena y diseñe los elementos que deben aparecer dentro de ella.
Pruebas de dispositivos cruzados
Con el soporte de resolución múltiple, puede obtener una vista previa de cómo se verá su aplicación en diferentes dispositivos que tienen diferentes resoluciones y relaciones de aspecto. Usted elige una resolución base y, a partir de ahí, el Editor visual volverá a escalar y reposicionar sus sprites en las distintas resoluciones. También puede realizar ajustes en cualquier resolución para asegurarse de que su aplicación se vea mejor en cualquier dispositivo.
Exportación y prueba
El editor visual clásico de AppGameKit se integra con el IDE de nivel 1, lo que le permite probar instantáneamente sus proyectos visuales. Se exporta un archivo de proyecto que luego puede modificar con su propio código para dar vida a la lógica de su juego. Para los desarrolladores de Tier2 C++, se proporciona un proyecto de plantilla.