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¿Estás listo para experimentar algunas de las mejores armas que encontrarás en un creador de juegos? No busque más allá de esta colección de 10 armas del incontenible ErrantAI, miembro de la comunidad desde hace mucho tiempo y especialista en armas de juegos, que ha pasado más de un año trabajando en colaboración con los desarrolladores de GameGuru para asegurarse de que cada arma funcione según lo previsto. Junto con el nuevo sistema de renderizado PBR, estas armas no solo funcionan muy bien, sino que también se ven increíbles.
Como estos activos hacen un uso extensivo de las revisiones y mejoras recientes del motor, es importante tener en cuenta que estas armas solo funcionarán en la última versión DX11 de GameGuru.
Desarrollado para adaptarse a una variedad de narrativas de juegos modernas; aventureros, supervivientes, mercenarios y justicieros encajarán bien con la cuidada selección de armas de este paquete.
Todas las armas vienen completas con íconos de apoyo, modelos mundiales y pastillas de munición. Los efectos de sonido para cada arma incluyen audio para la selección de elementos, guardar, recargar, disparar, cambios de modo de disparo, ataques cuerpo a cuerpo, fuego seco, etc. Los efectos de sonido de recarga se han dividido en secciones separadas para la extracción, inserción, recámara, etc. para la máxima funcionalidad de sincronización con configuraciones de velocidad de recarga variable. Este paquete es compatible con la gama completa de animaciones de armas del jugador con secuencias de animación basadas en el estado para modos primarios y alternativos, estados de armas vacías, transiciones de modo alternativo, puente de movimiento para correr, ataques múltiples, ataques cuerpo a cuerpo, recargas tácticas y de emergencia, listo Selección de equipo (selección rápida opcional con edición de especificaciones de armas), eliminación de fallas (falla en la alimentación) y más. Todas las armas se han ajustado para una sensación de manejo matizada utilizando toda la extensión del sistema de armas de GameGuru. Todas las armas son totalmente compatibles con el renderizado basado en la física, por lo que obtienes representaciones de alta calidad de los materiales del arma, como pintura, plástico, metal, madera, vidrio y mugre.
Para usar este paquete, cuando ejecute GameGuru y haga clic en Agregar nueva entidad en la biblioteca, verá una categoría llamada "Paquete de armas" y dentro de esta una carpeta llamada "Mejorado". Haga clic aquí para comenzar a navegar a través de sus nuevos activos de juego. Se pueden encontrar conjuntos alternativos de texturas de manos en la carpeta Docs junto con instrucciones sobre cómo usarlos y las especificaciones de armas han sido bien comentadas para aquellos que desean modificar la configuración de armas individuales. Las armas en este paquete no incluyen puntos de mira y están diseñadas para usarse tal cual para una inmersión máxima usando miras de hierro alineadas correctamente y ópticas de puntos iluminados holográficos simulados. Para una mejor alineación de las miras de hierro, se recomienda usar un FOV de arma de 80-90 y una altura de oscilación del jugador de 100-150. Si desea utilizar una superposición en forma de cruz, simplemente copie una en la carpeta gamecore del arma. Las combinaciones de teclas y las preferencias se pueden definir en setup.ini. De manera predeterminada, usa [RMB] para apuntar, [L.Alt.] para ataques cuerpo a cuerpo/adicionales y [V] para cambiar los modos de disparo (si es compatible). Todos los activos de este paquete están libres de regalías, lo que significa que puedes vender legalmente cualquier juego que hagas con ellos.