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PEGI 16
PEGI_violence
Violencia
4.9
(9 Reseñas)
96
metacritic score
Plataforma
Steam
Steam
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Edición

Half-Life 2 SA PC Steam Gift

Los detalles clave de activación
Información
Idiomas
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Fecha de lanzamiento: 16/11/2004

1998. HALF-LIFE sorprende a la industria de los juegos con su combinación de acción trepidante y narración continua e inmersiva. El título debut de Valve gana más de 50 premios al juego del año en camino a ser nombrado "Mejor juego de PC de todos los tiempos" por PC Gamer, y lanza una franquicia con más de ocho millones de unidades minoristas vendidas en todo el mundo.

AHORA. Al tomar el suspenso, el desafío y la carga visceral del original, y agregar un sorprendente realismo y capacidad de respuesta nuevos, Half-Life 2 abre la puerta a un mundo donde la presencia del jugador afecta todo lo que lo rodea, desde el entorno físico hasta los comportamientos y hasta las emociones. tanto de amigos como de enemigos.

El jugador vuelve a tomar la palanca del científico investigador Gordon Freeman, quien se encuentra en una Tierra infestada de alienígenas siendo arrasada hasta los huesos, sus recursos se han agotado y su población está disminuyendo. Freeman se ve envuelto en el poco envidiable papel de rescatar al mundo del mal que desató en Black Mesa. Y muchas personas que le importan cuentan con él.

Características

  • Personajes: el sistema de animación facial avanzado ofrece los personajes de juego más sofisticados jamás vistos. Con 40 "músculos" faciales distintos, los personajes humanos transmiten toda la gama de emociones humanas y responden al jugador con fluidez e inteligencia.
  • Física: desde guijarros hasta agua y camiones de 2 toneladas responden como se espera, ya que obedecen las leyes de masa, fricción, gravedad y flotabilidad.
  • Gráficos: el renderizador basado en sombreadores de Source, como el que se usa en Pixar para crear películas como Toy Story® y Monster's, Inc.®, crea los entornos más hermosos y realistas jamás vistos en un videojuego.
  • AI: Ni los amigos ni los enemigos cargan a ciegas en la refriega. Pueden evaluar amenazas, navegar por terrenos complicados y fabricar armas con lo que tengan a mano.