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Hay muchísimos juegos ambientados en el espacio, que voluntariamente limitan su alcance a nuevas instancias de naves, blásters y mitos al estilo de Star Wars. Devouring Stars es un intento de expandir el horizonte de los juegos "celestiales", centrándose en la inquietante belleza y poesía de estrellas distantes, agujeros negros y rincones misteriosos de nuestro universo. ¿Y si pudieras, literalmente, desenganchar las estrellas? ¿Y si pudieras ser una entidad de tamaño galáctico?
Devouring Stars es un juego de estrategia celestial con exploración y muchos dioses griegos. En Devouring Stars, juegas con una tribu de entidades divinas atrapadas en el Tártaro, un rincón del universo tan lejano al infierno como el cielo a la tierra. Perseguido por otras cuatro tribus, tienes la capacidad de forjar tu propio destino. ¿Pero hasta qué punto? Devouring Stars utiliza un par de mecánicas únicas para crear una experiencia diferente en el género de estrategia en tiempo real (RTS) y exploración espacial. Tus entidades tienen la capacidad de "devorar" campos estelares, creando nebulosas dinámicas que las protegerán. No hay árbol tecnológico ni edificios en Devouring Stars: tus entidades pueden fusionarse para crear unidades avanzadas con habilidades especiales. Dependiendo del conjunto de entidades con las que comiences la partida, podrás optar por diferentes estrategias que evolucionarán a lo largo del juego.
Devouring Stars está inspirado principalmente en Illium de Dan Simmons, pero también en juegos como Homeworld, Eufloria, Starcraft o Faster Than Light.