Fecha de lanzamiento: 29/04/2015Existen seres más antiguos y poderosos en el universo que los Eternos, cuyos pocos siglos apenas rozan la superficie de la historia. ¿Qué fue de esas entidades más antiguas, de esas otras fuerzas? ¿Desaparecieron antes de la llegada de los Eternos, o pudieron estos, en la cúspide de su poder, haberlas contenido y controlado? Y ahora que los Eternos se han desvanecido o han seguido adelante, ¿podrían algunos de estos seres ancestrales resurgir repentinamente…?
Las Hazañas Legendarias son otra forma de competir con otros Imperios. Estos desafíos competitivos premian a los mejores con diferentes tipos de recompensas: bonificaciones, tecnologías, recursos y objetos. Además, los Eventos Globales se están desarrollando en Auriga. Estos desafiarán a todos los Imperios con misiones competitivas y cooperativas. ¡Los mejores serán recompensados con recursos, objetos y unidades especiales!
Compite con los demás imperios para construir hasta cinco edificios legendarios . Consigue poderosas mejoras urbanas que aumentan la producción de recursos, la aprobación o la influencia. Los edificios únicos también permiten personalizar aún más los imperios desbloqueando mejoras urbanas especializadas diseñadas para favorecer el progreso hacia condiciones de victoria específicas.

Características
¡Libera a los GUARDIANES!
- GIOS , el Guardián de la Tierra, percibe todo lo que se mueve dentro o a través del planeta. En combate, este antiguo gigante inflige un daño direccional impresionante a las unidades enemigas provocando terremotos. Si es necesario, también puede reparar las fortificaciones de las ciudades.
- NEROS , el Guardián del Agua, escucha los ecos del presente y del pasado. Mientras recorre las tierras enemigas, puede destruir torres de vigilancia y extractores. En combate, Neros puede usar su Carga Tsunami para infligir daño proporcional a su distancia del objetivo.
- FOTIOS , el Guardián del Fuego, está vinculado a la fuerza primordial del fuego. Es capaz de proyectar una luz poderosa que amplía drásticamente el campo de visión. En combate, Fotios usa sus llamas para infligir daño de fuego a sus enemigos con el tiempo.
- ATMOS , el Guardián del Aire, rastrea los vientos y los olores de Auriga. A pesar de su tamaño, este gigante puede teletransportarse dentro del alcance visual, cubriendo grandes distancias en un abrir y cerrar de ojos. Atmos también es un oponente temible, ya que se vuelve más fuerte con cada enemigo que derrota.
- SKOROS , el Guardián del Polvo, está conectado con las corrientes mágicas de Auriga. Tiene la capacidad de curar por completo a todo un ejército aliado y puede usar hechizos de control mental para manipular a las unidades enemigas durante la batalla.
- 10 Hazañas Legendarias : Estos logros extraordinarios se encuentran repartidos a lo largo de las Eras. Cada uno de ellos solo puede ser completado por un jugador y otorgará una ventaja significativa al desbloquear una de las nuevas tecnologías, objetos o mejoras de ciudad creadas para la expansión.
- 10 Eventos Globales : Sé la facción que saque el máximo provecho de los eventos inesperados que afecten a todo el planeta.
- Misiones cooperativas y competitivas : Se han añadido misiones tanto cooperativas como competitivas en las que los jugadores deberán trabajar juntos o competir para obtener una recompensa o sufrir las duras consecuencias.
- 5 Edificios Legendarios : Estas imponentes construcciones solo pueden ser edificadas por un jugador por era. Se desbloquean al lograr hazañas legendarias y son tan poderosas que se pueden ver en el mapa.
- 10 Edificios Únicos : Edificios únicos adicionales que proporcionarán beneficios y permitirán a los jugadores especializar sus ciudades en función de su entorno.