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Six Days in Fallujah es un shooter táctico en primera persona muy realista desarrollado con la ayuda de más de 100 infantes de marina y soldados que sirvieron en la Segunda Batalla de Faluya.
Basado en historias reales de una de las batallas modernas más duras del mundo, Six Days te lleva a ti y a tu equipo a escenarios del mundo real que requieren tácticas de la vida real para superar.
¡IMPORTANTE! Al igual que en el combate real, es difícil sobrevivir solo en Six Days. De lo contrario, no sería realista. Juega con amigos o empareja para encontrar compañeros de equipo.
Six Days in Faluya comienza el acceso anticipado con una experiencia de equipo de fuego de 4 jugadores exclusivamente táctica y totalmente humana en la que la coordinación y la competencia son esenciales. Mantente unido a tu equipo y muévete con cuidado, porque estos enemigos de la IA usan las mismas tácticas contra ti que hicieron que la Segunda Batalla de Faluya fuera una de las más sangrientas en medio siglo.
Los marines nunca sabían qué había detrás de la puerta de al lado. En Six Days, tú tampoco. Cada vez que comienzas una misión, los edificios cambian de forma por dentro y por fuera, los enemigos toman nuevas posiciones y surgen diferentes amenazas. Nunca sabrá qué esperar, al igual que el combate real.
A diferencia de la mayoría de los juegos, los enemigos de la IA en Six Days pueden moverse a cualquier parte del campo de batalla y desplegar una amplia gama de tácticas contra ti. Te acecharán, flanquearán y tenderán emboscadas, coordinarán ataques contra ti, te atraerán a trampas y mucho más. Es muy difícil sobrevivir sin tu equipo.

No hay líneas de frente aquí. Los enemigos pueden atacar desde cualquier lugar. Para empeorar las cosas, te mueves constantemente entre un exterior cegadoramente brillante y un interior aterradoramente oscuro. El defensor tiene todas las ventajas. Y tú no eres el defensor.
No hay "caminos dorados" lineales en Six Days. Eres libre de atacar desafíos desde cualquier dirección, en interiores y exteriores. Sube a los tejados para atacar edificios desde arriba hacia abajo. Cruce tablones de madera entre edificios. Derriba la puerta principal o trepa por una ventana. Las decisiones son tuyas. Y también lo son las consecuencias.
En la primavera de 2004, Al Qaeda en Irak tomó el control de la ciudad de Fallujah, usándola como base para brutalizar a los residentes locales y lanzar ataques terroristas en toda la región. Seis meses después, el primer ministro iraquí ordenó a los civiles que abandonaran la ciudad para que las fuerzas iraquíes, estadounidenses y británicas pudieran retomar Faluya juntas. En solo seis días, la Segunda Batalla de Faluya se había convertido en una de las batallas más sangrientas del mundo en medio siglo.
