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Llevamos 10 años bajo ataque. Cada seis meses llegan los Skorn, decididos a destruir nuestro planeta, y ahora quedamos pocos para defender lo que queda. Las enormes naves Arca que construimos con la esperanza de escapar de ellos han desaparecido, salvo una. Debes asumir el papel de capitán de nuestra última nave, el Arca 13, y guiar a una tripulación cuidadosamente seleccionada, pero inexperta, en un viaje lleno de intrigas y peligros. El destino de la Coalición de la Resistencia es incierto y bien podrías ser nuestra última esperanza. ¿Cómo te irá una vez que te embarques en Into the Stars?
Into the Stars es un juego de simulación de supervivencia espacial de mundo abierto creado con Unreal Engine 4 y con una banda sonora original de Jack Wall.
Asume el rol de Capitán y explora un sistema estelar masivo en busca de un nuevo hogar para la humanidad. Equipa tu nave, selecciona a tu tripulación y emprende una aventura donde deberás buscar recursos, refugiar a civiles y superar en velocidad o armamento a una fuerza alienígena hostil para sobrevivir.

Control total: toma el mando de tu tripulación seleccionada a mano, pero inexperta, y guíala a través de un sistema estelar lleno de misterio y peligro.
Explora un Sistema Estelar Enorme: Tienes la libertad de trazar tu camino hacia la salvación, pero ningún enfoque está exento de peligros. Cada una de las 90 zonas de este sistema presenta oportunidades únicas, junto con desafíos, y solo tú puedes encontrar el camino al éxito.
Desafiante combate a base de voleas: En este viaje te esperan numerosos enemigos, reticentes a negociar. Por eso, tu nave está equipada con sistemas de armas que hablan por la raza humana, en un lenguaje que todos pueden entender. Elige con cuidado tus objetivos, puestos de batalla y tripulación si quieres sobrevivir a numerosos encuentros alienígenas.
Música de Jack Wall: Impulsada por una banda sonora original del legendario compositor detrás de la música de Mass Effect, Call of Duty y Lost Planet.
Rejugabilidad: cada decisión que tomes como capitán y cada obstáculo generado aleatoriamente que encuentre la tripulación pueden afectar el resultado de una misión, creando una experiencia diferente cada vez que juegues.