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Senet egipcio (juego del antiguo Egipto).
El misterioso viaje al más allá y el pasatiempo favorito del faraón Tutankamón.
El artefacto del juego de mesa más antiguo del mundo encontrado en la tumba del rey Tut, junto al ataúd dorado y el sarcófago.
Después de realizar la ceremonia de apertura de la boca de tu momia por Anubis, comienzas tu viaje al más allá protegido por el Ojo de Horus (Wadjet) para pasar a través del reino del inframundo de Osiris, desafiando a un adversario invisible dentro de una tumba oculta egipcia en el Valle de las Reinas ubicado cerca del más conocido Valle de los Reyes, en la orilla oeste del río Nilo frente a Tebas (Luxor).
Senet es un juego de mesa del Egipto predinástico y antiguo, es el registro más antiguo conocido de juegos similares al backgammon, las damas y el ajedrez.
El jeroglífico más antiguo que representa un juego de Senet data de alrededor del 3500 a. C. El nombre completo del juego en egipcio significa "El juego de pasar".
Los juegos existen desde hace miles de años, pero ninguno es más antiguo que el antiguo juego de Senet, inventado por los egipcios hace unos 3500 o 5000 años. Se cree que este juego de mesa para dos jugadores se originó como una forma popular de recreación tanto entre la realeza como entre los campesinos. Pero a mediados del siglo XIII a. C., el Senet había evolucionado hasta convertirse en un ritual más religioso. Algunas representaciones de este período de tiempo en adelante muestran que el juego no lo juegan dos personas, sino un jugador fallecido que compite contra un adversario invisible, interpretado por algunos como un símbolo de la propia alma del jugador fallecido.
El tablero se ha convertido en una metáfora de la otra vida, con peones que se mueven por el tablero de la misma manera que un alma se mueve a través de las capas del inframundo después de la muerte. Alcanzar el espacio final y abandonar el tablero es el objetivo del juego, al igual que llegar a Horus y abandonar el inframundo era el objetivo de los egipcios después de su muerte para alcanzar el renacimiento con los dioses Isis y Osiris, Sekhmet y Bastet sosteniendo el Ankh egipcio o el cetro de papiro.
El tablero de juego consta de 30 casillas, dispuestas en 3 filas horizontales de 10. Los peones se mueven de izquierda a derecha a través de la fila 1, luego caen y se mueven de derecha a izquierda a través de la fila 2. Al caer nuevamente, los peones se mueven de izquierda a derecha a lo largo de la fila 3 y, finalmente, salen del tablero. El juego utiliza las reglas desarrolladas por Timothy Kendall en su obra de 1978, Passing Through the Netherworld: The Meaning and Play of Senet, an Ancient Egyptian Funerary Game.
El juego incluye cinco casillas especiales, regidas por sus propias reglas, cada una de las cuales contiene un jeroglífico. La casilla 15 es la Casa del Renacimiento; la casilla 26 es la Casa de la Belleza; la casilla 27 es la Casa del Agua; la casilla 28 es la Casa de las Tres Verdades; la casilla 29 es la Casa de las Dos Verdades; y la casilla 30, la última, es la Casa de Horus, el dios-halcón egipcio y señor del cielo.
El Senet egipcio es un juego desafiante que combina suerte y estrategia, presenta fotos auténticas de templos egipcios antiguos, además de gráficos y animaciones artísticamente elaborados de un tablero de juego de piedra antiguo y piezas, ubicado en una cámara similar a una tumba que resuena. La música ritualista y los efectos de sonido de las piezas de piedra en movimiento recrean la atmósfera del Egipto predinástico. El ícono de la aplicación muestra a la reina egipcia Nefertari jugando al Senet en su tumba, ella era la gran esposa del faraón Ramsés II (Ramsés). Además, muchas reinas egipcias tienen fotos similares jugando al Senet, como Nefertiti, la gran esposa real de Akenatón, y la reina Hatshepsut, la esposa de Tutmosis II.
