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5.0
(7 Reseñas)
80
metacritic score
Plataforma
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Edición

The Daedalic Armageddon Bundle Steam CD Key

Los detalles clave de activación
Idiomas
Fecha de lanzamiento: 12/05/2014

Incluye 11 artículos: Deponia, Chaos on Deponia, Goodbye Deponia, The Whispered World Special Edition, The Dark Eye: Chains of Satinav, A New Beginning - Final Cut, Memoria, The Night of the Rabbit, Edna & Harvey: The Breakout, Edna & Harvey: Los nuevos ojos de Harvey, 1954 Alcatraz

Deponia
En Deponia, el mundo ha degenerado en un vasto vertedero de basura, en el que el cascarrabias Rufus se gana la vida a duras penas. Él es parte de la clase social más baja, condenado a vivir su vida en montañas literales de basura. Espera tener la oportunidad de entrar en el mundo de los ricos, que viven en una ciudad flotante por encima de las nubes. El destino parece sonreírle al mocoso bueno para nada cuando un día la atractiva dama llamada Gol del sector alto cae en picado en uno de los basureros. Rufus decide ayudar a la joven llevándola de vuelta con su marido. Cuando se da cuenta de que el marido de Goal es la viva imagen de sí mismo, trama un plan diabólico para acceder al mundo superior. Sin embargo, las cosas no salen como estaba previsto, ya que tiene sentimientos por la belleza que limitan su habitual falta de escrúpulos.

Ayuda a Rufus, el pobre chico de la chatarrería, a conquistar a la chica del cielo. Solo con esta chica rica de sus sueños podría escapar de Deponia e, inesperadamente, salvar el planeta.

Caos en Deponia
Con esta esperada secuela de Deponia, aclamada por la crítica y muy elogiada, el jugador entra en la segunda ronda. Chaos on Deponia resulta ser aún más loco que su predecesor e instantáneamente pone al jugador bajo su hechizo.

Después de los eventos en Deponia, parece que Rufus recobró el sentido. Se ha vuelto prudente, amigable, amable y cariñoso, sin ninguna intención de causar un gran caos solo para promover sus propios fines egoístas. Parece que está lejos de encadenarse a hojas de sierra en llamas, entrenar delfines-torpedo o buscar comida en nidos de ornitorrincos. ¿O es él?

En última instancia, es una hoja de sierra en llamas que vuelve a poner a tierra a Goal en Deponia. Por accidente, su conciencia se divide en tres partes y se almacena en tres discos diferentes.
Ahora depende de Rufus una vez más convencer a las tres partes de Goal, utilizando su notable ingenio encantador, para volver a ser uno, aventurarse a Eylsium con ella y salvar a Deponia de una perdición segura mientras lo hace.

La segunda aventura en Deponia cuenta una historia única e independiente que se puede jugar sin más conocimientos que la primera entrega. Los fanáticos del primer juego descubren nuevos aspectos de los antecedentes de personajes familiares y ven respuestas a preguntas abiertas.

Adiós Deponia
Más caos, más destrucción, más Rufus. No uno, ni dos, sino tres Rufuses causan todo tipo de caos loco en la esperada comedia de aventuras Goodbye Deponia: Organon planea la destrucción de Deponia, el encantador Goal ha desaparecido (una vez más) y el antihéroe Rufus simplemente puede No parece dejar de interponerse en su propio camino.

Todo lo que el inventor y espíritu libre Rufus quería hacer era salir del planeta chatarra de Deponia y mudarse a Elysium, el paraíso que orbita Deponia como una nave espacial reservada para los niveles más altos de la sociedad. Goal, la ex chica Elysian de la que Rufus se ha enamorado perdidamente, todavía parece ser la clave de su empresa... y del ascensor que lo llevará al espacio. Finalmente, a Rufus se le ha ocurrido un plan aparentemente perfecto.

Y, sin embargo, todo lo que podría salir mal de repente sale mal. Rufus se encuentra (inicialmente disfrazado) en un crucero de carretera entre funcionarios del Organon con rostro severo, mientras que Goal desaparece. Cuando Rufus se topa con una máquina de clonación, cree haber encontrado la salida. Se supone que una copia clon lo ayudará a salir de su situación. Pero un error "inexplicable" provoca complicaciones y Goal vuelve a escaparse del alcance de nuestro héroe. Ahora, tiene que resolver tres grandes problemas: necesita volver a encontrar Goal, llegar a Elysium y evitar la destrucción de todo el planeta Deponia a manos del Organon.

¡Tres problemas que solo tres Rufuses podrían resolver y, por lo tanto, el desafortunado inventor decide clonarse a sí mismo! Esto lleva a ramificaciones locas para el jugador: en Goodbye Deponia, el jugador ocasionalmente necesita controlar a los tres Rufuses, usándolos para completar tareas juntos, a pesar de que Rufus se tropieza con él mismo con tanta frecuencia.

Edición especial del mundo susurrado
Cuando el destino de un mundo pende de un hilo, ¡surge un héroe inusual!
La epopeya de aventuras visualmente impresionante The Whispered World ahora está disponible como una edición especial por primera vez. Deja que Whispered World te encante con sus muchos detalles animados y personajes fantásticos.

La aventura de Sadwick comienza cuando se propone comprender el significado de sus pesadillas recurrentes. En sus sueños, una misteriosa esfera azul lo persigue mientras su mundo se derrumba a su alrededor.
Shana, el oráculo, confirma sus peores temores: no solo predice el fin del mundo, sino también que Sadwick es la verdadera razón de su perdición.
¡Enfréntate a la profecía y vive una aventura como ninguna otra!
El contenido exclusivo de la edición especial incluye comentarios de audio con Jan 'Poki' Müller-Michaelis y Marco Hüllen, así como la banda sonora orquestal y logros desbloqueables.

El ojo oscuro: Cadenas de Satinav
En Andergast, cuyos habitantes son considerados notoriamente supersticiosos, el rey Efferdan espera la visita de estado de dignatarios de alto rango. Durante siglos, el reino ha estado en desacuerdo con la vecina Nostria, pero ahora se están dando los primeros pasos hacia una paz duradera. Pero una plaga de cuervos preocupa al rey, pues los pájaros actúan con una agresividad inusual, incluso atacando a los humanos. Además, hay algunos entre los ciudadanos de Andergast que juran que los cuervos les traen oscuras pesadillas. A medida que las criaturas beligerantes se infiltran incluso en el propio castillo, el rey busca un hábil cazador de pájaros, una oportunidad para que el joven Geron demuestre que la reputación de mala suerte que lo ha perseguido desde la infancia es inmerecida. Tras una audiencia con el rey, se le asigna la prestigiosa tarea. Sin embargo, su tarea no solo resulta inesperadamente difícil, sino que también resulta ser el primer paso de la mayor aventura de su vida, que lo llevará a los límites de las tierras cartografiadas de Aventuria y más allá.

Con más de 25 años de historia, The Dark Eye es una de las marcas de juegos de rol más conocidas de Europa. Además de las populares aventuras de lápiz y papel, TDE también ha inspirado una serie de exitosos juegos de computadora. The Dark Eye: Chains of Satinav sumerge a los jugadores en lo más profundo del mundo de Aventuria, donde experimentan una historia asombrosa y exploran tierras nunca antes vistas en un juego de computadora de TDE.

Un nuevo comienzo - Corte final
A New Beginning - Final Cut es un thriller cinematográfico de aventuras hecho al estilo de una novela gráfica. En esta encantadora e ingeniosa aventura, la tierra está al borde de un inminente cataclismo climático. Es esencial viajar por el mundo para salvar a la humanidad y salvar a todos de este terrible destino.


El bioingeniero Bent Svensson tuvo que renunciar a investigar formas alternativas de generar energía. Ahora, el ex adicto al trabajo vive una vida aislada en los bosques remotos de Noruega. Su retiro pacífico temprano es invadido por Fay, una joven que dice ser una viajera en el tiempo del futuro.
Ella trata de convencerlo de que está aquí para evitar que ocurra el cataclismo climático y, según ella, la investigación de Bent es la última esperanza para lograrlo.
Sin embargo, sus resultados están a punto de caer en manos de un magnate de la energía imprudente que no se preocupa por nada más que su propio beneficio.
Juntos, Bent y Fay ahora deben poner fin a la inminente catástrofe global.

Memoria
Dos historias, dos personajes principales, una experiencia épica: en Memoria, los jugadores viajan a través de diferentes períodos de tiempo, siguiendo a dos protagonistas distintos: Sadja, una princesa del sur que quiere ser un héroe de guerra, y Geron, un cazador de pájaros que quiere levantar. una maldición de su novia. El juego combina el juego de apuntar y hacer clic con habilidades mágicas únicas.

Sadja, una princesa sureña, tiene un deseo imparable de convertirse en el héroe más grande de la historia, al unirse y tener éxito en la guerra más grande que Aventuria jamás haya visto: la guerra de los magos, librada en medio de un desierto inhabitable.
El cazador de pájaros Geron vive casi 450 años después de la Gran Guerra. El amor eterno de Geron, Nuri, se ha convertido en un cuervo por una maldición malvada. Para devolverle su forma humana, Geron necesita la ayuda del misterioso mercader Fahi, que tiene poderes mágicos. Pero Fahi solo está dispuesto a ayudar a Geron si acepta resolver un rompecabezas que Fahi ha visto en sus sueños. La búsqueda de respuestas pronto conduce a una cadena de eventos que conecta las historias de Sadja y Geron, amenazando con convertir el presente en un sombrío reflejo de un pasado olvidado hace mucho tiempo.

Memoria combina el clásico juego de aventuras de apuntar y hacer clic con las características de The Dark Eye, uno de los universos de juegos de rol más exitosos que se conocen en el mundo de la fantasía. Los acertijos del juego de aventura de apuntar y hacer clic obtienen un giro único al agregar características mágicas y un personal sabio que habla. A lo largo de ocho capítulos, los jugadores controlan los destinos de Sadja y Geron, interactuando involuntariamente entre sí y superando los 500 años de tiempo. Cada capítulo de Memoria presenta gráficos opulentos, ubicaciones épicas, una emocionante historia criminal de fantasía y un diseño de rompecabezas único que difiere de un capítulo a otro.

La noche del conejo
Piérdete en una historia de magia y maravillas, donde todo es posible y nada es lo que parece: únete al joven Jerry y sigue a un peculiar conejo blanco hasta el maravilloso reino de Mousewood, una tierra donde las criaturas pueden hablar y donde abunda el misterio.

Es aquí donde el sueño de Jerry de ser un mago se hace realidad, aunque una fuerza inquietante y siniestra proyecta una larga sombra sobre el bosque. Alguien ofrece a los residentes de Mousewood un trato único en su vida: entradas para el espectáculo de magia más grande que el mundo jamás haya visto. Pero el precio es elevado, ya que tendrán que jugar sus posesiones más preciadas y también sus vidas.

A medida que las sombras se hacen más profundas, los residentes de Mousewood solo tienen a Jerry a quien recurrir. En una aventura llena de risas y lágrimas, alegría y miedo, el joven se enfrentará a la última prueba, dejando atrás el mundo que una vez conoció, y su infancia también se convertirá en una cosa del pasado.

Edna y Harvey: la fuga
El premiado juego debut de aventuras de los creadores de Deponia y The Whispered World ahora en Steam. Acompaña a la joven Edna y a su conejito de peluche parlante Harvey en un descabellado intento de escapar de su celda acolchada. Vive un extraño viaje por todo el manicomio y mucho más allá de sus paredes de ladrillo.

Al principio, la joven Edna se despierta en la celda acolchada de un manicomio sin ningún recuerdo de su pasado. Ella no tiene la menor idea de cómo terminó allí, pero una cosa es segura, ¡quiere salir! Después de todo, se siente perfectamente cuerda, y Harvey, su conejito de peluche parlante, está completamente de acuerdo. Juntos, intentan escapar y, al hacerlo, conocen a sus extremadamente extraños compañeros pacientes, desde el hombre disfrazado de abeja hasta los gemelos pseudo-siameses Hoti y Moti. Pero el Dr. Marcel, jefe del manicomio, no se detendrá ante nada para evitar que Edna escape. ¿Qué tiene planeado para ella? ¿Y por qué se borró su memoria? Poco a poco, Edna recupera la memoria del tiempo anterior a su detención en su celda...

Edna y Harvey: los nuevos ojos de Harvey
La tímida colegiala Lilli lo está pasando mal en el convento. Solo su imaginación la ayuda a escapar de la estricta regla de la Madre Superiora. Pero cuando su mejor amiga Edna desaparece en circunstancias misteriosas, Lilli tiene que sobreponerse a sí misma y enfrentar un duro viaje no solo para recuperar a su amiga, sino también para enfrentar sus miedos subconscientes.

Lilli, una niña en una escuela del convento, es el personaje principal de Edna & Harvey: Harvey's New Eyes. Aparentemente la niña con mejor comportamiento del mundo, ejecuta todas sus tareas con diligencia, sin importar cuán injustas puedan ser. Su forma inocente e imperturbable de llevar a cabo las órdenes de los demás tiene algo a la vez trágico y espeluznante. Cualquier resentimiento, cualquier desobediencia infantil está enterrado profundamente bajo una capa de dulzura aparentemente impenetrable. Pero, ¿cuánto tiempo hasta que este caparazón se agriete?

¿Y de dónde vienen esos simpáticos Gnomos-Censores que pintan todo lo que molesta en las inmediaciones de Lilli con un agradable color rosa? ¿Son reales esos tipos con forma de patata o simplemente un producto de su subconsciente?

A fin de cuentas, parece simplemente cuestión de tiempo hasta que Lilli se derrumbe.

1954 Alcatraz
Joe está cumpliendo 40 años en Alcatraz por atracar un camión blindado. El botín todavía está escondido, pero solo Joe sabe dónde está. En las calles de San Francisco, los ex cómplices de Joe y su esposa están ansiosos por encontrar el dinero robado. ¿Quién pondrá sus manos en la masa?

En esta aventura interactiva Point & Click de Daedalic Entertainment e Irresponsible Games, el equipo de Gene Mocsy, Joe y su esposa Christine serán personajes jugables. Los jugadores decidirán entre el amor, la traición, la vida o la muerte: ¿Christine ayudará a Joe durante su fuga de prisión? ¿Recuperarán la fortuna juntos? ¿O sucumbirán a la codicia? ¿Christine engañará a su esposo, vengándose de todas las decepciones y de un matrimonio que solo le trajo dificultades? ¿Le dará la espalda a Joe y saldrá a la carretera con sus antiguos cómplices? ¿O Joe ganará todo al final?

1954: Alcatraz ofrece todo lo que hace una gran aventura: rompecabezas desafiantes, una historia criminal madura con una trama dinámica y varios posibles resultados, y un montón de personajes sombríos: criminales brutales, que hacen que la vida en The Rock sea aún más difícil para Joe, mientras está afuera. no solo sus socios en el crimen, sino también los fisgones y los policías están detrás del dinero y de Christine. El San Francisco cinematográfico de la década de 1950, atrapado en un estilo cómico descarnado, es un lugar duro. Pero también es un lugar donde 1954: Alcatraz también puede rendir homenaje a la historia y el espíritu de la época, en forma de cultura Beatnik y otros temas contemporáneos.