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Marte, 2044. La ONU establece MARSCORP (Comité de Economía y Seguridad Marciana) bajo el liderazgo de Samuel Longwood. En los años siguientes, la ONU pierde gradualmente el control de MARSCORP, principalmente debido a la política de licencias poco transparente de su director. Longwood utiliza su estatus autónomo para crear relaciones vasallas entre las corporaciones y MARSCORP. La posición de poder inquebrantable de MARSCORP es respaldada por las empresas y, por lo tanto, adquieren derechos y licencias adicionales. Longwood y su consorcio se vuelven extremadamente ricos gracias a este acuerdo. Sin embargo, las voces disidentes en MARSCORP comienzan a desafiar la política autoritaria de Samuel Longwood. Exigen su destitución como director y una redistribución completa de los derechos mineros.
Pero Samuel Longwood guarda un as bajo la manga para ocasiones como ésta...
Chaser despierta a bordo de la nave espacial HMS Majestic. No sabe quién es, qué está haciendo aquí, por qué lo buscan unos hombres con uniformes negros y qué le harán cuando lo encuentren...
El objetivo del jugador es descubrir quién es realmente Chaser y por qué lo persiguen. La historia lleva al jugador desde el HMS Majestic a Montack City en la Tierra, luego a Siberia y finalmente a Marte, donde termina el rastro y, con suerte, se puede encontrar la verdad.
