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Cossacks: European Wars es una estrategia histórica en tiempo real basada en eventos de los siglos XVI al XVIII en Europa, cuando se crearon y demolieron naciones y estados, y las guerras derramaron mares de sangre. Hay 16 naciones o regiones entre los cosacos: Argelia, Austria, Inglaterra, Francia, Países Bajos, Piemonte, Polonia, Portugal, Prusia, Rusia, Sajonia, España, Suecia, Turquía, Ucrania y Venecia. Cada uno tiene sus propios gráficos originales, peculiaridades de desarrollo económico y técnico, ventajas e inconvenientes militares y unidades y tecnologías únicas, lo que proporciona amplias opciones de tácticas y estrategias en la guerra contra cualquier enemigo. Por lo tanto, Inglaterra es la potencia marítima más poderosa, Austria tiene una poderosa caballería ligera y pesada y los cosacos son el orgullo del ejército ucraniano.
Se pueden llevar a cabo batallas de hasta 8.000 unidades en mapas de juego individuales o en red. Se pueden llevar a cabo prolongados asedios a ciudades, librar guerras de guerrillas, capturar alturas dominantes y organizar emboscadas, desplegar fuerzas de desembarco en costas enemigas y llevar a cabo batallas navales. El sistema de juego está diseñado para reducir el control por unidad y la microgestión de recursos, y para centrarse en objetivos globales de formación de economías poderosas, desarrollo científico, captura de nuevas tierras y defensa de fronteras.