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Murder es una historia corta sobre la intersección de la moralidad y la sensibilidad, contada en forma de una aventura de apuntar y hacer clic.
Durante su memorable tiempo de juego de veinte a treinta minutos, Murder lleva a los jugadores a un viaje a través de un Tokio del futuro cercano, siguiendo las acciones del teniente Motomeru Minori de la Policía Metropolitana de Tokio en un caso inusual y peligroso, en una historia que explora la intersección de la moralidad. y sensibilidad en un futuro donde ambos se han convertido en mercancías.