Al hacer clic en Continuar con tu cuenta de Google o Facebook, aceptas los G2Play's Términos y Condiciones y la Política de Privacidad, además de los Términos y Condiciones NFT y la Política de Privacidad NFT.
Shenmue I y II, lanzado originalmente para Dreamcast en 2000 y 2001, es una aventura de acción en mundo abierto que combina combate jujitsu, investigación investigadora, elementos de rol y minijuegos memorables. Fue pionero en muchos aspectos de los juegos modernos, incluida la exploración de ciudades de mundo abierto, y fue el juego que acuñó el Quick Time Event (QTE). Fue uno de los primeros juegos con un mundo abierto persistente, donde el día se convierte en noche, el clima cambia, las tiendas abren y cierran y los NPC se ocupan de sus asuntos según sus propios horarios. Su apasionante historia épica y su mundo viviente crearon una generación de fanáticos apasionados, y el juego figura constantemente en la lista de los "mejores juegos de todos los tiempos".
Una historia de venganza.

En 1986, el artista adolescente de jiujitsu Ryo Hazuki regresa al dojo de su padre, Iwao Hazuki, sólo para presenciar su asesinato a manos de un chino, Lan Di. Lan Di roba un misterioso artefacto conocido como Dragon Mirror. Ryo promete vengar la muerte de su padre y se propone seguir el camino de Lan Di.
El primer juego de la serie, Shenmue, comienza la historia mientras Ryo viaja por Yokosuka, Japón, reuniendo pistas sobre el asesinato de su padre y lidiando con malvados gánsteres en el camino.
La secuela Shenmue II continúa la búsqueda de Ryo, esta vez cruzando el mar hacia Hong Kong, China. Ryo se aventura más profundamente en el inframundo criminal, conoce a maestros de artes marciales que lo ayudan en su viaje y le ofrecen información sobre la muerte de su padre, y desentraña los misterios del Espejo Dragón que su padre mantuvo oculto.
