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RimWorld es un generador de historias. Está diseñado para ser coautor de historias trágicas, retorcidas y triunfantes sobre piratas encarcelados, colonos desesperados, hambrunas y supervivencia. Funciona controlando los eventos "aleatorios" que el mundo te arroja. Cada tormenta, incursión pirata y vendedor ambulante es una carta que el Narrador de IA reparte en tu historia. Hay varios narradores para elegir. Randy Random hace locuras, Cassandra Classic busca aumentar la tensión y Phoebe Friendly simplemente hace que sucedan cosas buenas.
Tus colonos no son colonos profesionales: son supervivientes del aterrizaje forzoso de un transatlántico destruido en órbita. Puedes terminar con un noble, un contador y un ama de casa. Adquirirás más colonos capturándolos en combate y poniéndolos a tu lado, comprándolos a traficantes de esclavos o acogiendo refugiados. Así que tu colonia siempre será una tripulación heterogénea.
Se realiza un seguimiento de los antecedentes de cada persona y esto afecta su forma de jugar. Un noble será excelente en habilidades sociales (reclutar prisioneros, negociar precios comerciales), pero se negará a realizar trabajo físico. Un patán de granja sabe cómo cultivar alimentos gracias a su larga experiencia, pero no puede investigar. Un científico nerd es excelente en investigación, pero no puede realizar ninguna tarea social. Un asesino genéticamente modificado no puede hacer más que matar, pero lo hace muy bien.
Los colonos desarrollan (y destruyen) relaciones. Cada uno tiene una opinión de los demás, lo que determina si se convertirán en amantes, se casarán, serán infieles o pelearán. Quizás tus dos mejores colonos estén felizmente casados, hasta que uno de ellos se enamora del apuesto cirujano que la salvó de una herida de bala.
El juego genera un planeta completo desde el polo hasta el ecuador. Tú eliges si aterrizas tus cápsulas de choque en una fría tundra del norte, una llanura desértica árida, un bosque templado o una humeante jungla ecuatorial. Diferentes áreas tienen diferentes animales, plantas, enfermedades, temperaturas, precipitaciones, recursos minerales y terreno. Estos desafíos de sobrevivir en una jungla asfixiante e infestada de enfermedades son muy diferentes de los de un desierto árido o de una tundra helada con una temporada de crecimiento de dos meses.
Puedes domesticar y entrenar animales. Las adorables mascotas alegrarán a los tristes colonos. Los animales de granja se pueden trabajar, ordeñar y esquilar. Las bestias de ataque pueden ser lanzadas sobre tus enemigos. Hay muchos animales: gatos, labradores, osos pardos, camellos, pumas, chinchillas, gallinas y formas de vida exóticas parecidas a extraterrestres.
Las personas en RimWorld observan constantemente su situación y su entorno para decidir cómo sentirse en un momento dado. Responden al hambre y la fatiga, presencian la muerte, cadáveres irrespetuosamente insepultos, son heridos, son dejados en la oscuridad, son hacinados en ambientes reducidos, duermen afuera o en la misma habitación que otros, y muchas otras situaciones. Si están demasiado estresados, podrían arremeter o derrumbarse.
Las heridas, infecciones, prótesis y enfermedades crónicas se rastrean en cada parte del cuerpo y afectan las capacidades de los personajes. Las lesiones oculares dificultan disparar o realizar una cirugía. Las piernas heridas frenan a la gente. Las manos, el cerebro, la boca, el corazón, el hígado, los riñones, el estómago, los pies, los dedos de las manos y de los pies y más pueden resultar heridos, enfermos o desaparecidos, y todos tienen efectos lógicos en el juego. Y otras especies tienen sus propios diseños corporales: si se le quita una pata a un ciervo, todavía puede cojear sobre las otras tres. Si le quitamos el cuerno a un rinoceronte, será mucho menos peligroso.
Puedes reparar partes del cuerpo con prótesis que van desde lo primitivo hasta lo trascendente. Una pata de palo hará que Joe Colonist camine después de un desafortunado incidente con un rinoceronte, pero seguirá siendo bastante lento. Al año siguiente, compre una costosa pierna biónica a un comerciante y Joe se convertirá en un corredor sobrehumano. Incluso podrás extraer, vender, comprar y trasplantar órganos internos.