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En Stonehearth, eres pionero en un mundo viviente lleno de calidez, heroísmo y misterio. Ayuda a un pequeño grupo de colonos a construir una casa en una tierra olvidada. Necesitarás establecer un suministro de alimentos, construir refugios, defender a tu gente, monitorear su estado de ánimo y encontrar una manera de crecer y expandirte, enfrentándote a desafíos en cada paso.
A partir de un terreno generado procedimentalmente con encuentros dinámicos de IA, Stonehearth combina la gestión comunitaria y el combate con infinitas posibilidades de construcción. Está diseñado para ser modificable en todos los niveles, desde tu ciudad hasta las personas y criaturas que habitan el mundo, y se entregará con las herramientas y documentación para que puedas agregar tus propias personalizaciones al juego y compartirlas con amigos.
El corazón del juego es la construcción y gestión de ciudades. Cuando recién comienzas, tendrás que hacer malabarismos con tareas como obtener un suministro de alimentos sostenible, construir refugios y defender tu incipiente asentamiento de asaltantes y otras amenazas.
Una vez que hayas logrado un punto de apoyo en el mundo, depende de ti escribir el destino de tu gente. Tienes la flexibilidad de elegir tu propio camino en este juego. ¿Quieres construir un gran imperio conquistador? ¿Una vibrante ciudad comercial? ¿Un monasterio espiritual? Realmente queremos que sienta que este es su acuerdo y le brindamos las herramientas que hacen que se vea y funcione exactamente como usted desea.

Todos los colonos de tus pueblos tienen trabajo. Un trabajo es como una clase en un juego de rol. Cada trabajo tiene una función específica, como transportar materiales, construir, fabricar y luchar. A medida que tus compañeros trabajen en un trabajo, ganarán experiencia y niveles. Algunos trabajos, cuando cumplen ciertos requisitos previos, pueden actualizarse a trabajos completamente nuevos con nuevas capacidades.
Por lo general, para asignarle a alguien un nuevo trabajo, también necesitarás crear una herramienta para él. El albañil puede fabricar bloques, estatuas y herramientas de piedra, pero para hacerlo necesitará un mazo y un cincel fabricados por el carpintero. Nuestro objetivo es tener un árbol de trabajos que sea muy amplio y muy profundo, por lo que habrá muchos tipos diferentes de cosas que hacer en el juego, pero también mucha profundidad para explorar si quieres concentrarte en cualquier área.

AMAMOS las modificaciones y queremos que crear y compartir modificaciones sea lo más fácil posible.
¿Quieres ver un nuevo tipo de espada en el juego? Puedes modelarlo, definir sus estadísticas y luego crearlo en el juego. También puedes compartir el diseño con otros jugadores para que ellos también puedan disfrutarlo o incorporar el contenido de su autor a tu juego.
Como modder, podrás hacer básicamente cualquier cosa que nosotros, como desarrolladores, podamos hacer: introducir nuevos elementos y monstruos, escribir nuevas aventuras con guión, influir en la IA, lo que sea. Se remonta a esa experiencia original de juego de rol con lápiz y papel, donde “el juego” es una colaboración entre el conjunto de reglas central y las historias elaboradas por el director del juego.