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4.2
(6 Reseñas)
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Total War: SHOGUN 2 - Sengoku Jidai Unit Pack DLC PC Steam CD Key

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Requiere el juego base Total War: SHOGUN 2 en PC Steam para poder jugar.
Fecha de lanzamiento: 28/07/2011

El Pack de Unidades Sengoku Jidai de Total War: SHOGUN 2 añade 10 nuevas unidades de élite para usar en los diferentes modos de juego de SHOGUN 2. Una vez adquirido el contenido, desbloquearás estas 10 versátiles unidades en los modos Campaña individual y multijugador, según las condiciones que se indican a continuación. También estarán disponibles en los modos Conquista de Avatar y Batalla individual al jugar con el clan correspondiente.

Características

1) Unidad Samurái a Prueba de Balas – Clan de Citas
¡Se necesita un verdadero samurái para enfrentarse al fuego de los mosquetes y prevalecer!

  • La armadura antibalas los hace muy resistentes a los mosquetes.
  • La armadura pesada los hace lentos.
  • Muy buena armadura y defensa cuerpo a cuerpo.
  • Muy bueno contra la caballería
  • Ataque cuerpo a cuerpo promedio


Requisitos de construcción en el modo Campaña

  • Yari Dojo
  • Arsenal

2) Marathon Monk: clan Uesugi o Ikko Ikki (el clan Ikko Ikki requiere el paquete de clan Ikko Ikki disponible en Steam)
La fe edifica el cuerpo y la fe forma guerreros extraordinarios.

  • Muy rápido de mover y resistente a la fatiga.
  • Bueno contra infantería y caballería.
  • Muy buena defensa cuerpo a cuerpo
  • Vulnerable a la infantería con katanas y a los misiles.


Requisitos de construcción en el modo Campaña (clan Ikko Ikki)

  • Religión Ikko
  • Templo Jodo Shinshu
  • Campo de pruebas


Requisitos de construcción en el modo Campaña (clan Uesugi)

  • religión budista
  • Templo budista
  • Campo de pruebas

3) Mortero de mano – Clan Hojo
Los morteros manuales pueden disparar por encima de las cabezas de las tropas que intervienen, incluso por encima de muros altos.

  • Un arco de fuego alto es bueno para atacar unidades detrás de muros y otras unidades.
  • El tamaño pequeño de las unidades y las estadísticas débiles las hacen muy vulnerables en el combate cuerpo a cuerpo.
  • Baja moral
  • Muy vulnerable a la caballería


Requisitos de construcción en el modo Campaña

  • Armero
  • Arsenal

4) Artillero pesado – Clan Shimazu
Para algunos objetivos, un simple mosquete es una falta de respeto. Es mucho mejor usar un arma pesada.

  • Los mosquetes muy grandes pueden dañar unidades y edificios.
  • El tamaño pequeño de la unidad los hace vulnerables en el combate cuerpo a cuerpo.
  • Muy vulnerable a la caballería


Requisitos de construcción en el modo Campaña

  • Armero
  • Arsenal

5) Asaltante Wako – Clan Mori
La piratería prepara a los hombres para luchar de forma injusta y con engaños. Un comandante sabio utiliza estas habilidades.

  • Puede implementarse fuera de su propia área de implementación
  • Puede caminar mientras está escondido y puede esconderse casi en cualquier lugar.
  • Buen ataque cuerpo a cuerpo y moral.
  • Defensa cuerpo a cuerpo y armadura débiles
  • Vulnerable a la caballería y a los misiles.


Requisitos de construcción en el modo Campaña

  • Dojo de espadas
  • puerto militar

6) Artillero montado – Clan Tokugawa
Estos samuráis montados llevan mechas, lo que les permite disparar una descarga mortal y luego escapar al galope.

  • Daños muy altos por misiles
  • Buena precisión pero recarga lenta.
  • Promedio en combate cuerpo a cuerpo
  • Vulnerable a las unidades de misiles a pie


Requisitos de construcción en el modo Campaña

  • Establos
  • Armero

7) Bandido – Clan Hattori (el clan Hattori solo está disponible en Total War: SHOGUN 2 Edición Limitada)
El bandidaje enseña a un hombre muchas cosas que son útiles en la guerra, como por ejemplo atacar desde una dirección inesperada.

  • Puede disparar mientras está oculto
  • Puede esconderse casi en cualquier lugar
  • Puede caminar escondido
  • Débil en el combate cuerpo a cuerpo
  • Vulnerable a la caballería


Requisitos de construcción en el modo Campaña

  • Dojo de arco
  • Sindicato criminal

8) Long-Yari Ashigaru – clan Oda
Estos hombres llevan lanzas excepcionalmente largas, picas en realidad, lo que los hace extremadamente peligrosos para la caballería.

  • Excelente contra la caballería
  • Buena unidad defensiva
  • Vulnerable a los misiles y a la infantería con espada.
  • Moral débil


Requisitos de construcción en el modo Campaña

  • Dojo de lanza
  • Campamento

9) Caballería de Fuego – Clan Takeda
Esta caballería es una espada en la mano de su general, lista para cortar la línea de batalla.

  • Bueno contra la caballería
  • Bueno contra la infantería
  • Buena velocidad
  • Débil contra lanzas y naginatas
  • Vulnerable a los mosquetes y arcos


Requisitos de construcción en el modo Campaña

  • Dojo de caballería
  • Campo de pruebas

10) Daikyu Samurai – Clan Chosokabe
Cuando el arquero y el arco son uno, todo es posible.

  • Alcance extra largo
  • Muy preciso y con mayor daño.
  • Velocidad de recarga lenta
  • Vulnerable a la caballería
  • Ataque cuerpo a cuerpo débil


Requisitos de construcción en el modo Campaña

  • Dojo de arco
  • pabellón de caza